Новости по тегу "di"
Подборка публикаций, содержащих тег "di". Актуальные темы и важные события.
Три инженера, три месяца, три RTX 4090: как мы улучшили умную клавиатуру для планшетов KVADRA_T
Привет, Хабр. Меня зовут Вадим Воеводкин, я инженер по разработке ПО искусственного интеллекта в YADRO. Наша команда получила задачу улучшить...
Scala Digest. Выпуск 28
Привет, Хабр! Мы — Настя, Эвелина и Миша — бэкенд-разработчики Т-Банка, пишем код на Scala и горим желанием его популяризировать. Мы собираем и...
Kotlin для backend: весенний новостной дайджест
У нас в компании есть сообщество разработчиков, где мы рассказываем новости, выступаем с докладами и в целом делимся знаниями друг с другом: а так...
Четыре месяца дебатов ботнета на языковых моделях и реддиторах показали: машины спорят не хуже людей
26 апреля модераторы сообщества /r/changemyview на Reddit объявили, что учёные Цюрихского университета четыре месяца тайно публиковали...
За кулисами классических фильмов о Франкенштейне
Классическая серия фильмов ужасов студии Universal — это хорроры, которые были сняты в 1930—1950-х годах и оказали значительное влияние на...
[Перевод] Делаем адресные 7-сегментные дисплеи своими руками
Управление несколькими 7-сегментными дисплеями часто оказывается сложнее, чем кажется на первый взгляд: десятки проводов, резисторы, громоздкая...
Проблемы Joy-Con для Nintendo Switch: как ремонтировать контроллеры
Я люблю свою Nintendo Switch — она стала моим верным спутником в играх вроде The Legend of Zelda и Super Smash Bros. Но Joy-Con, эти крошечные...
Когда хочется портировать старые игры, но нет ни сил, ни времени: запускаем отсекатель лучей на RISC-V RV32I
Всех, кто работает с софт-ядрами, наверное, можно разделить на две категории: первые хотят запустить на своем ядре Linux, вторые — DOOM. Я...
От Dragon Slayer до Dragon’s Dogma 2: 40 лет эволюции жанра action-RPG
Сегодня ролевые экшены на пике популярности: практически каждый год выходит по несколько игр, о которых все говорят и которые продвигают жанр...
Роботы выходят из лабораторий: как модели Gemini Robotics, Isaac GR00T N1 и технологии Figure трансформируют гуманоидов
Мир искусственного интеллекта сегодня — это настоящая гонка: компании выпускают новые модели чуть ли не еженедельно, стремясь превзойти...
Для каких типов обучений нейросетевых моделей подходят ускорители AMD
Привет, Хабр! В прошлом материале мы рассказывали про графические ускорители для ЦОД, пытаясь разобраться, какие альтернативы NVIDIA доступны на...
История C#: эволюция версий, .NET, Unity, Blazor, MAUI
C# — один из самых популярных языков программирования, используемый для разработки приложений, веб-сервисов и игр. В этой статье мы заглянем в его...