InterpolatedStringHandler: избавляемся от лишних аллокаций в логах
Классический ILogger.LogInformation($"User {userId}") выглядит безобидно, но на...
Подборка публикаций, содержащих тег "C#". Актуальные темы и важные события.
Классический ILogger.LogInformation($"User {userId}") выглядит безобидно, но на...
Что может заставить обратить внимание на красно-чёрные деревья, и как их...
Надругательство над C#, C++ и HLSL, игрища с булками и буферами, тройная...
Простое и понятное руководство по Unity Netcode for GameObjects, которое...
Реализация системы управления волнами для создания захватывающих столкновений с...
ЭТП ГПБ и VESNA — это синергия опыта и инноваций, создающая цифровую экосистему...
В этой статье мы разберем неявное использование многопоточности с Unity Job...
Привет, Хабр! Меня зовут Катя, я IT-рекрутер в Авито, нанимаю разработчиков. В...
ГОСТ Р 71207-2024 "Статический анализ кода" выделят класс дефектов в коде,...
Garbage Collector (GC) — одного из самых важных «невидимых помощников» в.NET....
Это - третья публикация в серии DDD и кодогенерация. (первая часть). В этой...
Автоматическое тестирование, включая модульное и интеграционное, хорошо...