Новости по тегу "разработка"
Подборка публикаций, содержащих тег "разработка". Актуальные темы и важные события.

Как так вышло, что про игры пишут все, кроме Гейм-Дизайнеров?
Буквально вчера дочитал «Игры. Ключ к их значению» Фридриха Юнгера и задумался: Почему старые эссе, статьи и книги по гейм-дизайну (или темы...

Как я уязвимости в школьном электронном журнале искал
Привет, Хабр. В этой статье речь пойдет о найденных уязвимостях в электронном журнале, которые затрагивают персональные данные...

Чтение на выходные: подборка книг об индустрии видеоигр, разработчиках и их взлетах и падениях
Недавно мы приносили в рубрику подборку, где каждая книга была о какой-то одной игре, а в этом материале мы собрали книжные рекомендации для всех,...

[Перевод] Меню для отзывчивого интерфейса без скриптов
В этой статье мы расскажем как создать отзывчивое меню по принципу mobile-first, используя только HTML и CSS — без JavaScript. Полный код,...

[Перевод] Claude лучшая модель?
Данные OpenRouter показывают тенденцию: разработчики охотно платят за Claude, несмотря на наличие бесплатных альтернатив от Google. При создании...

Создание интерактивных карт с D3.js и Leaflet: Визуализация объектов и графов
Комбинация библиотек D3.js и Leaflet предоставляет мощный инструментарий для создания интерактивных географических визуализаций. Leaflet отвечает...

Участие в Забайкальском хакатоне: опыт и советы
Привет, Хабр! Сегодня хочу поделиться своим личным опытом участия в Забайкальском хакатоне и рассказать, к чему стоит готовиться, если вы...

Отношения с продуктом: руководство для влюбленных в свои идеи
1 мая принято отмечать не один, а сразу два праздника: не только День весны и труда, но ещё и День глобальной любви. Ну скажите, разве можно...

Pac-Man в визуальной новелле: зачем мы добавили мини-игру, и как это работает
По сюжету мальчишки уговаривают девочек зайти с ними в аркадный центр незадолго до его закрытия. Хотя многие автоматы уже не работают или доживают...

Flutter & Dart: весенний апдейт — backend, DevTools и Roadmap 2025!
Весна в самом разгаре, а вместе с ней — обновления, гайды, инсайды и бум активности в экосистеме Dart и Flutter. В этом выпуске вы найдёте мощные...

Спринт без смысла, тикеты без души: ищем выход вместе с разработчиками, DevOps-магами и аналитиками
С каждым новым спринтом кажется, что ты просто двигаешь тикеты по доске?Не только тебе. Когда задачи теряют смысл, проект буксует, а мотивация...

Геймдев XX века: как делались игры нашего детства
История игростроения – захватывающая и многогранная тема, за долгие годы обросшая мифами, стереотипами и интересными историями. Конец ХХ века,...