Новости по тегу "s"
Подборка публикаций, содержащих тег "s". Актуальные темы и важные события.

[Перевод] Я завайбкодил и запустил приложение за три дня. И его взломали. Дважды. Вот что я усвоил
Моё приложение представляет собой каталог, который объединяет профили исследователей безопасности с различных платформ, таких как HackerOne,...

Трассировка запросов в Postgres с расширением pg_trace
В рамках статьи расскажем о расширении pg_trace, предназначенном для сбора трассировок запросов в PostgreSQL, соберем трассировку на реальном...

Новые процессы без боли: как сделать так, чтобы команда не сопротивлялась
Сегодня хочу поговорить с вами про такую животрепещущую тему, как интеграция новых процессов в команду. Неважно, идёт ли речь о канбане, скраме,...

Недистрибутивность деления, или Как я считал среднюю величину
Казалось бы: сложно отыскать формулу проще, чем нахождение среднего арифметического. Однако код — не формула, вдобавок, если вы пишете на С++, то...

Творческая переработка MVVM и TCA на примере iOS
Всем привет, меня зовут Дмитрий Лоренц, я iOS-разработчик в IT-компании GRI. Наш основной клиент — Sunlight, для него мы разрабатываем нескольких...

Валидация переменных в Terraform
Развертывание Bitwarden с AWS RDS и Terraform — безопасное и масштабируемое решение Особое внимание уделено валидации переменных в Terraform ,...

Почему multiprocessing.Queue() тормозит и как обойти это с помощью shared_memory
Привет, Хабр!Вы запускаете многопроцессную задачу, кидаете данные в multiprocessing.Queue(), а потом вдруг замечаете... что всё тормозит. Муторно....

[Перевод] Архитектурные принципы Spring Security. Часть третья
Команда Spring АйО перевела и адаптировала доклад Даниэля Гарнье‑Муару «Spring Security Architecture Principles», в котором на наглядных примерах...

[Перевод] Лидерство в тестировании: инструменты тестирования
Команды по разработке ПО, работающие самостоятельно, используют более широкий набор инструментов, чем когда-либо прежде. В обычной команде по...

Не украл, а вдохновился! Как геймдизайнеры крадут ассеты, модели, текстуры и уровни из чужих игр
Каждое произведение искусства откуда-то черпает вдохновение. В том числе, из других произведений. В целом это нормально, пока дело не доходит до...

Алертинг метрик Pilot в Prometheus
Настройка алертинга для своевременного оповещения о возможных проблемах с системой Pilot. Используется инструмент AlerManager, который будет...

WMS системы и автоматизация складов. Разбор лучших российских решений
Для одного из наших клиентов разбирали рынок WMS систем и хотим поделиться с вами.Рынок складских систем в России больше не играет в догонялки –...