Новости по тегу "разработка"

Подборка публикаций, содержащих тег "разработка". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025

Из новостей: Apple приобрела свою первую игровую студию, продажи Elden Ring Nightreign превысили 2 миллиона копий, Кипрская студия Mundfish начнёт...

02.06.2025 07:13
24
Нет изображения

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#15)

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы...

01.06.2025 21:20
17
Нет изображения

Мобильная разработка за неделю #588 (26 мая — 2 июня)

В новом дайджесте быстродействие прокрутки в SwiftUI и выразительные анимации, сахар для UI-тестирования и красота Android, NativePHP, анатомия...

01.06.2025 13:13
25
Нет изображения

Код-ревью: борьба или мотивация?

Привет! Меня зовут Илья, последние 7 лет я занимаюсь фронтендом и наконец решил отметиться на Хабре. Стартую с темы, которая, как кажется, уже...

01.06.2025 08:16
23
Нет изображения

Ищем похожие иероглифы при помощи искусственного интеллекта

Эта статья о разработке небольшого инструмента для помощи в изучении китайского языка. Приложение позволяет просмотреть иероглифы, внешне похожие...

01.06.2025 07:16
20
Нет изображения

Scenax: как превратить API-тесты в читаемые сценарии с Vitest и Allure (Часть 2)

В первой части статьи мы заложили фундамент.В этой части статьи мы переходим от сценариев к архитектуре целых тестовых библиотек: подключаем...

31.05.2025 17:43
22
Нет изображения

Flutter & Dart: Май 2025 — Главное за месяц

Май принёс отличные новости для Flutter-разработчиков: обновления SDK, интересные статьи, пачка новых и полезных пакетов, а также видео на русском...

31.05.2025 16:30
24
Нет изображения

Blackbox gameplay

В конце 90-х, в эпоху таких игр, как Caesar III, Pharaoh, Stronghold и Zeus: Master of Olympus, если вы не знали, то отцом всех этих игр был Simon...

31.05.2025 08:34
21
Нет изображения

Scenax: как превратить API-тесты в читаемые сценарии с Vitest и Allure (Часть 1)

Что, если бы автотесты читались как сценарий?Что, если бы каждый шаг был понятен, каждая метка — на месте, а отчёт — пригоден не только для QA, но...

30.05.2025 22:07
20
Нет изображения

10 самых продаваемых видеоигр всех времен

С ростом популярности и известности бесплатных игр, таких как Fortnite, CS: GO, PUBG и других, игры достигают поразительного числа игроков и...

30.05.2025 17:46
26
Нет изображения

От depth map* до нейросети: практический опыт создания аппаратного решения по измерению товаров на складе

В предыдущей статье мы рассказали об истории создания нашего измерительного устройства и о том, как появилась идея собственного решения. Во второй...

30.05.2025 12:32
22