Новости по тегу "разработка"
Подборка публикаций, содержащих тег "разработка". Актуальные темы и важные события.

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025
Из новостей: Apple приобрела свою первую игровую студию, продажи Elden Ring Nightreign превысили 2 миллиона копий, Кипрская студия Mundfish начнёт...

Что нужно знать о роли системного аналитика в начале пути: история из моего опыта
Привет Хабр! Меня зовут Татьяна Ошуркова, я системный аналитик и разработчик. Многие начинающие специалисты, которые только пришли в профессию,...

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#15)
Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы...

Мобильная разработка за неделю #588 (26 мая — 2 июня)
В новом дайджесте быстродействие прокрутки в SwiftUI и выразительные анимации, сахар для UI-тестирования и красота Android, NativePHP, анатомия...

Код-ревью: борьба или мотивация?
Привет! Меня зовут Илья, последние 7 лет я занимаюсь фронтендом и наконец решил отметиться на Хабре. Стартую с темы, которая, как кажется, уже...

Ищем похожие иероглифы при помощи искусственного интеллекта
Эта статья о разработке небольшого инструмента для помощи в изучении китайского языка. Приложение позволяет просмотреть иероглифы, внешне похожие...

Scenax: как превратить API-тесты в читаемые сценарии с Vitest и Allure (Часть 2)
В первой части статьи мы заложили фундамент.В этой части статьи мы переходим от сценариев к архитектуре целых тестовых библиотек: подключаем...

Flutter & Dart: Май 2025 — Главное за месяц
Май принёс отличные новости для Flutter-разработчиков: обновления SDK, интересные статьи, пачка новых и полезных пакетов, а также видео на русском...

Blackbox gameplay
В конце 90-х, в эпоху таких игр, как Caesar III, Pharaoh, Stronghold и Zeus: Master of Olympus, если вы не знали, то отцом всех этих игр был Simon...

Scenax: как превратить API-тесты в читаемые сценарии с Vitest и Allure (Часть 1)
Что, если бы автотесты читались как сценарий?Что, если бы каждый шаг был понятен, каждая метка — на месте, а отчёт — пригоден не только для QA, но...

10 самых продаваемых видеоигр всех времен
С ростом популярности и известности бесплатных игр, таких как Fortnite, CS: GO, PUBG и других, игры достигают поразительного числа игроков и...

От depth map* до нейросети: практический опыт создания аппаратного решения по измерению товаров на складе
В предыдущей статье мы рассказали об истории создания нашего измерительного устройства и о том, как появилась идея собственного решения. Во второй...