Новости по тегу "time"
Подборка публикаций, содержащих тег "time". Актуальные темы и важные события.

Страшные истории для рассказа в темноте. Или как народные страшилки превратились в компьютерные игры
Страх — одна из древнейших эмоций, заложенных в человеческой природе. С самых первых времён, когда человек ещё только начинал осваивать окружающий...

Ретро-гейминг проще, чем кажется. Какие консоли стоит купить для старых игр, чтобы проходить хиты с комфортом
Некоторое время назад мы уже составляли своеобразный «эдвайс-лист» консолей, достойных покупки, тогда это был китайский портатив для ретро (и не...

Ошибки, которые не случились: C++ и compile‑time проверка SQL-запросов
В этой статье мы посмотрим, как можно реализовать полную compile‑time валидацию SQL‑запросов на основе схемы базы данных, встраиваемой прямо в...

timers.promises в Node.js
Привет, Хабр! Сегодня мы рассмотрим один из тех маленьких, но мощных апгрейдов Node.js, который вы, скорее всего, недооценивали. Речь о...

История игровой журналистики в России. Часть 2: ZX Spectrum и книжный бум
8-битный домашний компьютер ZX Spectrum от английской компании Sinclair появился в СССР в 1985 году. Сначала он попал в Украинскую ССР, где его...

Накопитель цифровой информации. Самый загадочный прибор на базе МК-85
Приветствую всех! Помните тот самый шифровальный калькулятор МК-85С? Так вот, девайсов специального назначения на базе этого микрокомпьютера было...

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 2-ю неделю июля 2025
Привет! Это новый выпуск «Нейро-дайджеста» — коротких и полезных обзоров ключевых событий в мире искусственного интеллекта и технологий.Неделя...

Спасаем электронный микроскоп JEOL JEM-6A
Жила была компания JEOL. И продавала она на экспорт просвечивающий электронный микроскоп JEM-6A. Жило было предприятие НИИТОП, которое в 1965 году...

Шифрование скриптов
Часто при передаче продукта заказчику, в виде готовой программы или некоторого аппаратного продукта, необходимо также защитить интеллектуальную...

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись
В свое время релиз GTA III перевернул игровую индустрию, задав новый стандарт для игровой индустрии. Естественно, успех был настолько большим, что...

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф
Лето, самое время вспомнить про одно транспортное решение, которое за 20 лет так и не стало массовым — хотя давно того заслуживает. Может,...

История игровой журналистики в России
В 2025 году российской игровой журналистике исполнилось 30 лет. За это время она прошла длинный путь: от культовых печатных журналов до...