Новости по тегу "GO"

Подборка публикаций, содержащих тег "GO". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 4. Дефолты, option и дженерики

В прошлых частях мы подключились к Godot, обсудили адаптацию к API и разобрались с устройством тела функции. Дальше в планах было перейти к...

30.04.2025 08:20
24
Нет изображения

Минус Lua, плюс перформанс: как толстый клиент на Go сделал работу с Tarantool эффективнее

Tarantool Proxy — «умный посредник», который делает работу с кластером Tarantool надежнее, быстрее и проще, беря на себя рутинные задачи вроде...

30.04.2025 08:02
26
Нет изображения

Миграция с Bevy на Unity

Привет, Хабр! Я прочитал статью Migrating away from Rust и хочу поделиться с вами своими мыслями, заодно переведя оригинал. Я буду вести...

29.04.2025 13:10
22
Нет изображения

Почему JS (и TS) это плохой язык

Я знаю, что на эту тему уже было сказано много, но настал мой черед. На JS я пишу больше 10 лет, так что терпел я достаточно. Мы называем это...

29.04.2025 10:23
23
Нет изображения

Обновляем UserGate NGFW 6.x на 7.x: инструкция по миграции без нервов

В этой статье я расскажу об опыте перехода с UserGate 6.x на 7.x — со всеми подводными камнями, неожиданными сюрпризами и спасительными...

29.04.2025 09:37
24
Нет изображения

Обзор Gemini 2.0: путь Google к поколению 2.5

Привет, Хабр. Недавно Google выпустила свою передовую модель Gemini 2.5, закономерно обогнав поколение 2.0 в общем зачете. Однако, всё познаётся в...

28.04.2025 20:41
27
Нет изображения

[Перевод] Почему Big Tech тихонько уходит от Go

Хочу сразу пояснить, что я лично пишу на Go уже около 10 лет и уходить от него не планирую. Но тем не менее мне интересно мнение других...

28.04.2025 16:27
24
Нет изображения

Как правильно пофиксить INP и весь Performance: опыт команды ОК

С 12 марта 2024 года метрика FID (First Input Delay) из семейства Core Web Vitals заменена метрикой INP (Interaction to Next Paint), которая...

28.04.2025 15:20
27
Нет изображения

Advanced Goroutines Patterns в Go: Fan-out, Fan-in и Pipelines

В языке Go одним из важнейших преимуществ является мощная поддержка многопоточности и параллелизма за счёт горутин и каналов. В этой статье...

28.04.2025 07:00
25
Нет изображения

Go defer: что не сказали в книгах

defer в Go — это мощный механизм для очистки ресурсов, закрытия файлов и разблокировки мьютексов. Вы наверняка слышали, что defer делает код чище...

26.04.2025 18:39
29
Нет изображения

Ошибки в Go: Обработка, Обертки и Лучшие Практики

Go предлагает уникальный и прямолинейный подход к обработке ошибок, отличающийся от try-catch в других языках. Он основан на явной проверке...

26.04.2025 17:59
29