Новости по тегу "memory"
Подборка публикаций, содержащих тег "memory". Актуальные темы и важные события.

Барьеры памяти «Golang»
Данная статья направлена на повышение уровня понимания принципов работы барьеров памяти, которые лежат в основе атомарных операций. Она не...

Меньше нагрузки — больше запросов: искусство кеширования API
Привет! Меня зовут Дима, я Backend-разработчик в Doubletapp. В этой статье расскажу про кеширование API (на примере Django Ninja): чем оно полезно...

MemHawk — профилировщик памяти для многопоточных приложениях
Практически каждому разработчику однажды приходилось искать утечки памяти в его приложении / либо же профилировать использование памяти процессом....

Сорцы на выходные на «расте»
Наибольший кайф античных книг в их выдержке, актуальности. Книги точно проверены временем, актуальны (правда если знаешь в чем) и как ни странно,...

Жонглирование памятью: арены в Golang
Интересовались ли вы как работают арены изнутри? Или их использование, для чего применяются и их плюсы... В данной статье мы разберем основные...

[Перевод] На сколько же медленнее произвольный доступ на самом деле?
Как вы, наверно, знаете, из-за наличия в компьютере различных кэшей (L1, L2, L3...) и того, что операции с памятью выполняются с линиями кэша...

Почему multiprocessing.Queue() тормозит и как обойти это с помощью shared_memory
Привет, Хабр!Вы запускаете многопроцессную задачу, кидаете данные в multiprocessing.Queue(), а потом вдруг замечаете... что всё тормозит. Муторно....

Эти сложные map & slice в GO
В этой статье я хочу погрузиться в то, как работают некоторые структуры (далее ниже) в ГО. Хотя я и работаю с ГО уже 3й год, все равно есть вещи,...

Picodata: вторая жизнь in-memory баз данных
Привет, меня зовут Костя Осипов, и я занимаюсь разработкой СУБД. На Хабре есть несколько моих статей про MySQL, Tarantool и про всякое-разное....

Надежное программирование в Solidity
Привет всем из мира авось-программирования Solidity.Как я уже писал раньше, при неограниченном использовании маппингов и динамических массивов в...

[Перевод] Как Мэтт Годболт «продал» мне Rust (рассказав о C++)
Мэтт Годболт, знаменитый разработчик Compiler Explorer — потрясающий человек, вам стоит найти в вебе и изучить весь созданный им контент. Именно...