Новости по тегу "r"
Подборка публикаций, содержащих тег "r". Актуальные темы и важные события.

Ностальгические игры: Shadow Warrior
В 1997 году на прилавках появилась Shadow Warrior – один из самых противоречивых и недооценённых шутеров своего времени. Игра была действительно...

Java Highload и сборка мусора
Разработка HL-решения со строгим SLA по RPS и latency затрагивает множество аспектов. В частности OLTP, мультиплексирование запросов,...

[Перевод] Dart 3.8 — что нового в Dart?
Этот релиз приносит обновления форматера, null-aware элементы для коллекций, новые возможности кросс-платформенной разработки, лучший способ...

[Перевод] Известные и неизвестные рамки для дизайнерского мышления
Работа в рамках "Известные неизвестные" помогает нащупать новые зоны роста, выстроить карту развития, понять, чего тебе действительно не хватает,...

Ретробрайт Tosiba T1200
Посмотрел замечательный ролик Necroware, окончательно вдохновился вот этим постом и попробовал ретробрайт на одной из своих машинок - Toshiba...

Развеиваем мифы о Stability в Compose: оптимизации Strong Skipping
За последнее время Jetpack Compose и его кроссплатформенный собрат Compose Multiplatform прошел большой путь от ранних альфа релизов и...

Генерация видео: Обзор интересных подходов | Text-2-video | Part 2
Освечу базовые концепты из области генерации видео, в этой части разберем уже более современные модели 2025 года, и парочку моделей, с которых все...

Как алгоритм Recovering Difference Softmax (RDS) делает рекомендации и уведомления точнее и эффективнее
Алгоритм Recovering Difference Softmax (RDS) — полноценный подход к оптимизации уведомлений и контента для повышения вовлеченности пользователей....

[Перевод] Адаптация учебных программ по информатике, программной инженерии и науке о данных для разработки с использованием ИИ
Рост больших языковых моделей (LLM) и генеративного ИИ в корне меняет способ создания программного обеспечения. Современные разработчики все чаще...

Рецепт фасолей: как я отреверсил бюджетный кнопочный телефон, хакнул его и научил запускать нативные программы на C
Осторожно: помните ли вы, как в вашем телефоне Siemens, Motorola и Sony поселились маленькие программы - «эльфы»? В рамках этой статьи мы во всех...

[Перевод] Waterfall 2.0: программные артефакты и ИИ для современных команд разработчиков
В формирующейся парадигме «Водопад 2.0» разработка программного обеспечения становится более структурированной и фазово-управляемой. Каждая фаза...

VT80. Рассказываем удивительную историю первого вьетнамского компьютера и выясняем, причём тут фастфуд
1977 год, Вьетнам. Страна только-только оправилась после кровопролитной войны. Экономика пребывала в глубоком кризисе, инфраструктура разрушена,...