Новости по тегу "игры"
Подборка публикаций, содержащих тег "игры". Актуальные темы и важные события.

3D для каждого. Оптимизация. Часть 3. Графические ремастеры
Доброго времени суток, дорогие хабражители! В прошлых статьях тут и тут мы разобрали основы оптимизации графония как для игр, так и для прочего...

От вендинговых аппаратов до коллабораций с «Магнитом»: краткая история гача-игр
Привет, Хабр! Наверняка сегодня не осталось людей, которые хотя бы краем уха не слышали о Genshin Impact. Такие проекты можно любить, презирать,...

Как пополнить PlayStation Store в России в 2025 — подобрали лучшие способы
Попытки пополнить баланс PlayStation Store из России в 2025 году по-прежнему напоминают квест с множеством ловушек. После ухода Sony с российского...

По следам Clair Obscur: Expedition 33: в какие JRPG нырнуть, если пленил французский хит
Clair Obscur: Expedition 33 покорила игроков смесью поэтичного французского сюрреализма, динамичных пошаговых боёв и глубоких персонажей. Если вы...

Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства
Привет, Хабр! Это снова я, твоя читательница и профессор кислой ностальгии. Как же всё удачно совпало на прошлой неделе: опять дежурила на...

10 самых продаваемых видеоигр всех времен
С ростом популярности и известности бесплатных игр, таких как Fortnite, CS: GO, PUBG и других, игры достигают поразительного числа игроков и...

Пятничная Игра Линуса
Как мы сделали веселую викторину про Линуса с токсичным AI-агентом и зачем такое вообще нужно в образовании. Читать далее

Как запуск игры в сервисном приложении нарастил метрику DEU (Daily Engaged Users) на 10%
В январе 2025 года наша команда запустила игровой центр в мобильном приложении Т2, представив миру казуальных игр нашу первую разработку -...

Великие игры: Blizzard и Warcraft (1994)
Франшиза Warcraft — это обширная экосистема интерактивных развлечений, охватывающая видеоигры, книги и разнообразные медийные проекты, созданные...

Почему открытые миры — зло, а их разработчики совсем не стараются
Последние лет 10 среди ААА-проектов распространены опенворлды — масштабные игры с огромным открытым миром, которые манят игроков духом...

Карманные ужасы: ищем хорошие хорроры для портативок
Создание хоррора для портативной консоли кажется трудной, практически невыполнимой задачей. По определению, портативками пользуются вне дома: в...

Кто формирует будущее разработки игр в России: перспективные команды и проекты
Привет! Думаю, никого не удивлю, если скажу, что российская игровая индустрия долгое время оставалась в тени студий-гигантов мирового уровня....