Новости по тегу "s"
Подборка публикаций, содержащих тег "s". Актуальные темы и важные события.

Оптимизация языковой модели Mamba для выполнения на CPU
Как оптимизировать модель Mamba для выполнения на CPU? Ускоряем код в 20 раз по сравнению с PyTorch, нарушая в процессе все правила оптимизации....

VHS-Decode — новый метод оцифровки видео
Несмотря на то, что видеокассеты уже давно вышли из повседневной жизни, услуги по их оцифровке продолжают пользоваться спросом. Кассеты с...

Компьютерные сети для самых маленьких
Эта статья предназначена для тех, кто только начинает разбираться в IT и пока путается в терминах вроде IP, маски подсети, ISO, свичей, роутеров,...

TDD: разработка быстрее и качественнее
Все мы стремимся создавать более качественное программное обеспечение и делать это быстрее. Я считаю, что разработка через тестирование предлагает...

Иллюзия от Диснея, или Как превратить военный завод в провинциальный городок
В Перл-Харборе японцы преподали американским военным серьезный урок, заставивший их пересмотреть свое отношение к маскировке военных объектов. Но...

[Перевод] В ReactOS заключен контракт для улучшения набора тестов
Фонд ReactOS Deutschland eV заключил контракт с одним из участников сообщества и разработчиком проекта, Карлом Дж. Бялоруцким. Он начал...

Docs as Code и его использование на проектах
Раскрываем Docs as Code: как этот подход меняет создание документации, какие инструменты стоит изучить в первую очередь, и с чего начать...

Оптимизация управления задачами в Zephyr OS с помощью Thread Pool
Управлять потоками в C для каждой мелкой задачи — это боль. 😤 Даже самые простые задачи вынуждают возиться с k_thread_create, ждать завершения,...

Часть 4: Mamba — State Space Models vs трансформеры
Mamba — революция в обработке длинных последовательностей! Mamba — State Space Models vs трансформеры, что лучше?! Читать далее

Мобильная разработка за неделю #592 (30 июня — 6 июля)
В новом выпуске понимаем и улучшаем производительность SwiftUI, решаем проблему «деградации» YouTube на Android, определяем потолок в разработке,...

Почему все ломается, или Зачем менеджеру в ИТ софт-скилы
Мы живём в мире, где очень многое можно автоматизировать: так, разработчики пишут чистый код и разворачивают его нажатием одной кнопки, а следить...

Вы могли и не знать. Какие проекты делал Хидэо Кодзима помимо Metal Gear Solid и Death Stranding
Игровая индустрия любит, когда про нее говорят через ключевые имена. Так, например, Сигеру Миямото неразрывно связан с Марио и приключениями...