Три брата UX’a: PX, AiX и MX
Когда мы говорим о дизайне цифровых продуктов, чаще всего имеем в виду UX —...
Подборка публикаций, содержащих тег "Дизайн". Актуальные темы и важные события.
Когда мы говорим о дизайне цифровых продуктов, чаще всего имеем в виду UX —...
Ясуо Куроки — японский дизайнер, который оказал значительное влияние на...
Реальные причины провалов, которые встречаются у разработчиков игр на джемах,...
Когда в мире дизайна появился Motiff, его сразу окрестили: «ещё один клон...
И другие штуки, которые ты можешь не любить, но без них ничего бы не заработало...
У каждого геймдизайнера есть свой список обязательных игр, которые, по его...
Однажды Владимир Маяковский подарил своей возлюбленной — Лиле Юрьевне Брик —...
Привет, Хабр Меня зовут Ольга, и я офис-менеджер в московской IT-компании....
Цвета олимпийских колец не относятся к конкретным странам или частям цвета....
Я часто встречаю мнение, что идея как таковая в геймдизайне ничего не стоит, и...
Редизайн — это инструмент, с помощью которого можно решать конкретные задачи:...
Привет, Хабр! Завершаем июль традиционным дайджестом из мира дизайна. С вами...