Новости по тегу "ux"
Подборка публикаций, содержащих тег "ux". Актуальные темы и важные события.
 
                
                
                AsmX G3: От высокоуровневого ассемблера к нативному коду. Разбираем компилятор ZGEN
Мы не просто пишем код. Мы строим компиляторы, которые строят код. AsmX G3 —...
 
                
                
                Intel прикрыла Clear Linux: конец эпохи «самого быстрого» дистрибутива
Intel внезапно поставила точку в истории Clear Linux — дистрибутива, который...
 
                
                
                Статистика для UX-исследователей. Часть 4 — коэффициенты корреляции
Привет! Это Маша и Серёжа, в прошлом тексте мы научились анализировать связи...
 
                
                
                Livepatching для ядра Linux на x86 и RISC-V: как это работает
Продолжаем разбираться в работе лайвпатчей для ядра Linux. В примере из первой...
 
                
                
                [Перевод] Практическое руководство по атакам на IPv6 в локальной сети
Отключение IPv6 на шлюзе давно перестало быть надежной защитой. Протокол по...
 
                
                
                Когда денег нет, но мы держимся. Резервное копирование на Python
Разработка универсальной системы резервного копирования на языке Python. Как...
 
                
                
                Провели редизайн касс самообслуживания: от концепции к дизайну, или почему итоговый дизайн так не похож на прототип
Рассказываю, как мы разрабатывали концепцию и дизайн проекта по редизайну касс...
 
                
                
                ️ Прорыв в ИИ-фотосессиях! (Ведь так?)
На прошлой неделе Higgsfield выпустили модель Soul, которая позволяет...
 
                
                
                Как писать один .spec для Fedora, RHEL и openSUSE одновременно
Привет, Хабр! Сегодня мы рассмотрим, как написать один RPM .spec-файл так,...
 
                
                
                Фича-хаос наступает: как дизайнеру не утонуть в сложных B2B интерфейсах
Со временем даже самые простые продукты обрастают дополнительными функциями и...
 
                
                
                UX и ограничения памяти: как принципы геймдева помогают проектировать интерфейсы
Привет, Хабр! Меня зовут Рома, я арт-директор Битрикс24. Я не могу назвать себя...
 
                
                
                Honeypot и SSH-ключ mdrfckr: что это было?
Решил поднять SSH honeypot (использовал Cowrie), чтобы посмотреть, кто ломится...