Новости по тегу "b"
Подборка публикаций, содержащих тег "b". Актуальные темы и важные события.

Следствие вели, или Культура инцидент- и проблем-менеджмента в Ozon
Обрыв каналов связи, багованный релиз, мискоммуникация… Серия загадочных событий, авантюрный детектив из цикла «Следствие вели…» — нет, не с...

[Перевод] CNCF: Kubernetes, AI и Platform Engineering — в числе главных DevOps-трендов
Фонд Cloud Native Computing Foundation опубликовал свой юбилейный 10-й отчет CNCF Annual Survey под названием «Cloud Native 2024: Approaching a...

Быстрые гипотезы, AI инструменты в мобильной разработке и зачем CTO самому писать код
Привет, Хабр! Сегодня публикуем интервью с Русланом Давлетшиным, CTO в Hyperskill и членом программного комитета серии митапов для мобильных...

UX и ограничения памяти: как принципы геймдева помогают проектировать интерфейсы
Привет, Хабр! Меня зовут Рома, я арт-директор Битрикс24. Я не могу назвать себя заядлым геймером, но после того как приобрёл PS5, стал замечать,...

BPM 2025: проводим ревизию фантазий аналитиков
На дворе лето, середина года уже позади. Самое время оглянуться назад и критически взглянуть на прогнозы, которые делались в декабре-январе. Итак,...

Визуальная новелла, которая заменит вам социальные сети
Представьте, вы читаете любимое произведение, погружаетесь в эмоции и дочитав главу, понимаете, что следующая будет последней. Вам придется...

Страшные истории для рассказа в темноте. Или как народные страшилки превратились в компьютерные игры
Страх — одна из древнейших эмоций, заложенных в человеческой природе. С самых первых времён, когда человек ещё только начинал осваивать окружающий...

Что даст переход на zsh разработчику?
Когда я был еще джуном, старшие разработчики настоятельно советовали мне перейти на zsh. Я помню, что я так и не получил никакой аргументации, чем...

Как мы сократили потребление памяти мониторингом на 75%, мигрируя с Prometheus на VictoriaMetrics Agent в OKD-кластерах
Расскажу про то, как устроен мониторинг в OKD-кластерах, какие у него есть минусы и как мы их побороли, мигрируя основную функциональность на...

Использование симулятора Flight Gear в качестве виртуального MEMS
При разработке IMU/AHRS для своего самолета, существует необходимость в достаточном количестве испытаний, точнее - полетов с записью...

CPython — бессмертные Immortal объекты
Начиная с версии 3.12 Python поддерживает такой тип объектов, как бессмертные (Immortal). Бессмертными объектами являются глобальные константы,...

COBOL — Мамонт среди бизнеса
Сколько времени не прошло с эры перфокарт, однако COBOL продолжает зарабатывать деньги. Это язык, на котором проводят половину платежей по...