Новости по тегу "am"
Подборка публикаций, содержащих тег "am". Актуальные темы и важные события.

Я у мамы программист, а не маркетолог: как я пытался продвинуть своего бота
Вы когда-нибудь пытались собрать друзей на вечер настолок, но в итоге кто-то забыл, кто-то перепутал время, а кто-то вообще не пришёл? Я - да. И,...

Как поднять локальную LLM за 5 минут
Как поднять локальную LLM за 5 минут 🚀Хотите свой ChatGPT, который работает локально и не требует интернета? В статье показываю, как развернуть...

Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры»
Данная статья будет полезна начинающим разработчикам игр, да и вообще, любым людям, кто хочет связать свою жизнь с программированием. Я постарался...

Android vs iOS: кто победит в гонке ИИ и мобильных технологий?
Бум ИИ заставил техногигантов стремиться быстрее конкурентов внедрять инновации. Apple и Google, владеющие мобильными операционными системами iOS...

Операция «Ликвидация»: изучаем и блокируем инфраструктуру группировки NyashTeam
Аналитики компании F6 вскрыли сеть доменов группировки, которая распространяет вредоносное ПО, а также предоставляет хостинг-услуги для...

3 фатальные ошибки Retention в инди-играх: диагностика и решения
Retention - это ключевой метрический показатель для монетизации мобильных и пк-игр. На основе анализа 50+ инди-проектов я выделил три системные...

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили
Рассказывая о геймдеве, люди обычно пишут об успехах, и под моей прошлой статьёй тоже был комментарий, что это лишь ошибка выжившего, а...

Система заказов: решаем проблему конкуренции без очередей
Система заказов: решаем проблему конкуренции без очередей При разработке локального маркетплейса Django, и одна из задач, с которой пришлось...

О графике в Unity: видеокарты и их работа
Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, я уже что-то разрабатываю на Unity десять лет. В прошлой статье была база — графический конвейер, но в...

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить
Когда много лет руководишь командами, легко забыть, каково это - просто сесть и закодить что-то самому.Эта статья о том, как я сделал...

Модель 3–3–3: как прогнозировать скорость команды и не попадать в цейтнот
Привет, Хабр! Иногда кажется, что команда вроде бы стабильная, спринты идут по плану — а под конец снова в панике жмёмся к дедлайну, выкидываем...

Служить и защищать: тимлид на страже команды
Я делюсь своим опытом работы тимлидом и пришел к выводу, что наибольшая эффективность команды достигается через служение ей, а не командование -...