Новости по тегу "бот"
Подборка публикаций, содержащих тег "бот". Актуальные темы и важные события.

Сказка. Слёзы бэкендера, или что такое примитивы
В далёком Контуровском царстве, в чудесном Фокусовском государстве жила-была дружная команда разработчиков. Денно и нощно они создавали интерфейсы...

Результаты хакатона — инструкции по сборке и программированию ROS2 роботов
Всего две недели назад прошел первый хакатон по сборке и программированию ROS2 робота, где робототехники создавали и воспроизводили ROS2 роботов....

Автодополнение кода своими руками (Docker Ollama + JetBrains IDE)
Я: хочу автодополнение кодаТакже я: у нас уже есть автодополнение кода домаАвтодополнение кода дома:Привет, Хабр! Я Саша, разработчик из Cloud4Y....

Рецензия на книгу “Изучаем Vue: основные концепции и практические паттерны”
Книга «Изучаем Vue: основные концепции и практические паттерны для современных и масштабируемых пользовательских интерфейсов» — это сжатое...

День открытых дверей программы Менеджмент игровых проектов
В современном мире большой выбор программ по обучению, а в последние годы и в сфере разработки игр. Определиться бывает трудно, верно?Важной...

Как правильно оценивать сроки IT-проектов
Меня зовут Александр, я CTO компании AppFox. Мы более 10-ти лет занимаемся заказной разработкой и также имеем собственные продукты. Читать далее

«Мне комбо из трёх пицц, брат». Как работает Додо Бот для заказа пиццы голосом
Будущее уже здесь! Привет! Я Андрей Ежов, менеджер продукта в юните CVM — Customer Value Maximization. Недавно мы запустили бота для голосового...

Чиню трейнер для игры Enter the Matrix
Всем привет,Решил я давеча поиграть в одну из своих самых любимых игр (ещё со времён компьютерных клубов) про похождения Штирлица Нео, Матвея...

Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025
Из новостей: Dwarf Fortress достигла 1 миллиона продаж в Steam, геймджем GMTK возвращается в 2025, Ubisoft опубликовала в открытом доступе...

Горыныч: как и зачем мы создали свой мощный USB-хаб
Привет, Хабр! Меня зовут Антон, я инженер‑электронщик из отдела умных устройств Яндекса. Сегодня хочу поделиться опытом разработки устройства, с...

Как улучшить предсказуемость поставки дизайна с помощью метрик эффективности команды
Привет! Меня зовут Егор Стремоусов, я тимлид команды продуктовых дизайнеров платформы TWork Обслуживания в Т-Банке. Расскажу, как моя команда...

Управлять неуправляемым: как мы придумали метод отслеживания прогресса на масштабной ИТ-трансформации
Все, что нужно управленцу, чтобы минимизировать риски потери денег и эффектов от проекта – это понятная отчетность с достоверными данными о его...