Новости по тегу "разработка"

Подборка публикаций, содержащих тег "разработка". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Самодельная мобильная лаборатория из старого мультиметра и подручного телефона

Эта история началась с того, что я допиливал свой пет-проект по обработке данных. В ходе работы мне попался старый, но надежный мультиметр. Я...

23.04.2025 08:13
40
Нет изображения

Вторая жизнь для ретроноутбука. Пишем клиент Ollama на Python + Tkinter и Delphi 7 для Windows Vista

Салют, %USERNAME%. Признаюсь, я очень люблю старые лэптопы ThinkPad. В те времена, когда брендом владела IBM, эти аппараты восхищали своей...

23.04.2025 07:29
35
Нет изображения

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#13)

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы...

22.04.2025 11:01
39
Нет изображения

Сказка. Слёзы бэкендера, или что такое примитивы

В далёком Контуровском царстве, в чудесном Фокусовском государстве жила-была дружная команда разработчиков. Денно и нощно они создавали интерфейсы...

22.04.2025 11:00
42
Нет изображения

Автодополнение кода своими руками (Docker Ollama + JetBrains IDE)

Я: хочу автодополнение кодаТакже я: у нас уже есть автодополнение кода домаАвтодополнение кода дома:Привет, Хабр! Я Саша, разработчик из Cloud4Y....

22.04.2025 07:31
42
Нет изображения

Рецензия на книгу “Изучаем Vue: основные концепции и практические паттерны”

Книга «Изучаем Vue: основные концепции и практические паттерны для современных и масштабируемых пользовательских интерфейсов» — это сжатое...

22.04.2025 07:09
39
Нет изображения

День открытых дверей программы Менеджмент игровых проектов

В современном мире большой выбор программ по обучению, а в последние годы и в сфере разработки игр. Определиться бывает трудно, верно?Важной...

22.04.2025 07:08
40
Нет изображения

Как правильно оценивать сроки IT-проектов

Меня зовут Александр, я CTO компании AppFox. Мы более 10-ти лет занимаемся заказной разработкой и также имеем собственные продукты. Читать далее

21.04.2025 16:04
43
Нет изображения

Чиню трейнер для игры Enter the Matrix

Всем привет,Решил я давеча поиграть в одну из своих самых любимых игр (ещё со времён компьютерных клубов) про похождения Штирлица Нео, Матвея...

21.04.2025 15:04
43
Нет изображения

Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025

Из новостей: Dwarf Fortress достигла 1 миллиона продаж в Steam, геймджем GMTK возвращается в 2025, Ubisoft опубликовала в открытом доступе...

21.04.2025 12:39
43
Нет изображения

Горыныч: как и зачем мы создали свой мощный USB-хаб

Привет, Хабр! Меня зовут Антон, я инженер‑электронщик из отдела умных устройств Яндекса. Сегодня хочу поделиться опытом разработки устройства, с...

21.04.2025 10:00
44
Нет изображения

[Перевод] Как использовать любой CSS-фреймворк в вашем проекте. Часть 4

В четвертой части мы рассматриваем процесс кастомизации кнопки Primary в Bootstrap с точки зрения построения дизайн-системы. Пошагово описаны...

21.04.2025 07:05
33