Новости по тегу "d"

Подборка публикаций, содержащих тег "d". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch

Алгоритмы для работы с большими даннымиВсем привет! Для начала давайте разберем что такое вообще Алгоритмы для работы с большими данными, основная...

13.07.2025 05:16
7
Героические красавицы от мастера комиксов Стэнли Лау

Героические красавицы от мастера комиксов Стэнли Лау

Художник-иллюстратор из Гонконга Стэнли Лау (Stanley Lau) известен своими прекрасными работами для таких гигантов индустрии комиксов как Capcom,...

12.07.2025 23:50
8
Нет изображения

Ещё один PID-контроллер

Продолжаем работу с MPU9255 и используем его для экспериментов с ПИД‑регулятором.Пробуем усовершенствовать привычный алгоритм для решения...

12.07.2025 17:29
9
Нет изображения

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge?

У кошачьих лапок, женской анатомии и квантованных Checkpoint есть одно общее - все они начинают «страдать», если генератору не хватает шагов и...

12.07.2025 16:32
10
Нет изображения

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003

Во второй части цикла были рассмотрены 11 двухмерных наименований для аркадных автоматов. В девятой была сделана остановка на 4 проектах на базе...

12.07.2025 15:29
9
Нет изображения

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian

Пошаговое руководство по использованию Git, Obsidian, Markdown и любимого IDE для разработки требований и трассируемого в них программного кода....

12.07.2025 14:44
9
Нет изображения

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф

Лето, самое время вспомнить про одно транспортное решение, которое за 20 лет так и не стало массовым — хотя давно того заслуживает. Может,...

12.07.2025 14:05
9
Нет изображения

Развёртывание боевого кластера Cassandra. Часть 2

Это продолжение цикла, рассказывающего о практике развёртывания производственного кластера Cassandra. В первой части мы начали продвигаться вот по...

12.07.2025 11:35
9
Нет изображения

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы

В прошлой части мы вспоминали наиболее ранние анекдоты о программистах, появлявшиеся с момента основания Анекдот.ру осенью 1995 года по конец 1998...

12.07.2025 09:01
8
Нет изображения

История игровой журналистики в России

В 2025 году российской игровой журналистике исполнилось 30 лет. За это время она прошла длинный путь: от культовых печатных журналов до...

12.07.2025 06:05
8
Нет изображения

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок

Привет, Хабр!Помните то блаженное время, когда для доступа к любому ресурсу хватало простого WireGuard до сервера в Германии? Я тоже помню. Но эта...

12.07.2025 05:29
8