Новости по тегу "f"
Подборка публикаций, содержащих тег "f". Актуальные темы и важные события.

An incursion under C#. Протаскиваем F# в Godot. Исправления
Этой статьёй я хочу внести некоторые правки в алгоритм развёртывания, который я описывал год назад вот здесь. Статья тогда получилась объёмная, и...

Stable Diffusion WebUI Forge: Шаг 7. Txt2img. Настройка параметров генерации изображения
На предыдущем уроке мы с вами создали, сохранили и улучшили наше первое изображение из запроса «smiling cyberpunk cat in purple bowler hat with...

Честная цена за кг/литр
Всем привет! Меня зовут Паша и возможно вы уже пользуетесь моим расширением Ave blacklist для блокировки продавцов спамеров на авито. Но сегодня...

DevOps инфраструктура для стартапов ч.1
Мы — команда студентов из ИТМО, которая прошла путь от хакатонов до продуктовой разработки. На собственном опыте расскажем, как выстроили...

Ангельская красота — 15 гифок с очаровательной Роузи Хантингтон-Уайтли
Пока все девушки тайно мечтают о брутальном красавчике Джейсоне Стейтеме, мужчины теряют голову, глядя на его невероятную жену! Если вы еще не...

[Перевод] Markdown презентации по-новому: контроллер Nintendo, интерактивный блокнот и немного магии
Как превратить скучные слайды в интерактивную демонстрацию, где код можно запускать прямо на месте? В этой статье попробуем перенести презентацию...

Введение в MLflow: настройка и запуск
Введение в MLflow: настройка и запускПривет, Хабр! Я Александр Кузьмичёв, специалист по анализу данных и машинному обучению в ПГК Диджитал. Мы в...

Как оптимально проектировать печатные платы
Привет, на связи Андрей Шведов, руководитель проектов ГРАН Груп!Разработчики электроники стремятся сделать свой проект с минимальным количеством...

[Перевод] Как Factorio соблазнила Кремниевую долину (и меня)
Персонаж игры Factorio, разработанной чешской компанией Wube Software, совершил аварийную посадку на чужую планету. Его задача — построить ракету...

Как мы разрабатывали платформу цифровизации производств — и внедрили её в последний момент
История о том, как мы практически с нуля запускали стартап, выстраивали в нем процессы, договаривались с нашим первым клиентом, про внезапно...

[Перевод] Как 20-летний баг GTA San Andreas всплыл в Windows 11 24H2
Я занимаюсь разработкой SilentPatch, исправляющего ошибки старых игр серии GTA и других игр. В issue tracker проекта на GitHub я получил недавно...

Dogfooding as a Service или пополняем бэклог идей по продуктам без усилий
Привет! Я Лера Солодовникова — менеджер процессов в Cloud.ru. В нашей компании тестирование новых облачных сервисов перед выпуском на рынок — это...