Новости по тегу "статьи"
Подборка публикаций, содержащих тег "статьи". Актуальные темы и важные события.
[Перевод] Объяснение графических процессоров для тех, кто привык работать с ЦП
За годы работы я подробно изучил, как центральные процессоры (CPU) выполняют код и как они устроены внутри. Дело в том, что я участвовал в...
Введение в RawTherapee
В эту программу влюбился с первого запуска, так она мне понравилась продуманным и проработанным интерфейсом и огромным количеством настроек. К...
ЦОД 2050: три реалистичные концепции развития дата-центров
Что будет с дата-центрами, когда физические пределы достигнуты? Когда PUE упадёт ниже единицы, а каждая новая стойка будет выходить в минус? Ответ...
Самодельная паяльная станция с цифровой индикацией температуры на жесткой логике
Привет, Хабр! В этой статье я хочу рассказать о проекте паяльной станции с регулятором температуры на операционных усилителях и с цифровой...
Ещё 10 ошибок авторов Хабра
Так уж сложилось, что моя основная работа — пролистывать, просматривать и очень внимательно прочитывать статьи на Хабре: уже опубликованные,...
Оборудование для проведения точных измерений на различных предприятиях — инструменты и технологии
В современном производстве и научных исследованиях точность измерений играет решающую роль. От качества измерений зависит не только конечный...
Оборудование для проведения точных измерений на различных предприятиях — инструменты и технологии
В современном производстве и научных исследованиях точность измерений играет решающую роль. От качества измерений зависит не только конечный...
[Перевод] Продвинутые методы использования TypeScript в реальных проектах
Ранее на Piccalilli Сэм Роуз поделился реальными примерами использования вспомогательных типов (utility types) TypeScript. Сегодня я хочу...
Почему из технологий делают культы
Кадр из сериала «Безумцы» Современные технологические гуру рассуждают о бессмертии, копировании разума, перезапуске человеческой цивилизации на...
Как serverless-архитектура влияет на модернизацию инфраструктуры
Serverless-архитектура всё увереннее набирает обороты — и неудивительно. Речь о том, что можно просто бросить код в облако, а масштабирование,...
Wizordum — пример правильной ностальгии
Недавно вышла Wizordum — очередной олдскульный шутер, письмо любви к Wolfenstein 3D, Heretic, Catacomb 3D и первой DOOM. Спрайтовая графика с...
Про человека и свободу — реально главный вопрос жизни, вселенной и всего такого
История человеческой цивилизации — это история поиска свободы. Поиска как материального — то есть, борьбы за более свободно устроенное общество,...