Новости по тегу "разработка"
Подборка публикаций, содержащих тег "разработка". Актуальные темы и важные события.

Кто формирует будущее разработки игр в России: перспективные команды и проекты
Привет! Думаю, никого не удивлю, если скажу, что российская игровая индустрия долгое время оставалась в тени студий-гигантов мирового уровня....

Как не слить бюджет в CPA-сетях? Интеграция с ADMITAD через Postback — формируем отчет для сверки
Всем привет! Я Роман, тимлид e-commerce агентства KISLOROD. Любой бизнес в сети зависит от привлечения трафика и один из важнейших каналов — это...

[Перевод] Как использовать любой CSS-фреймворк в вашем проекте. Часть 5
Компоненты Bootstrap удобны, но не всегда соответствуют нужному дизайну. Чтобы избежать несогласованности и ручного редактирования в каждом...

Creepy Support: танец на граблях при создании нелинейной текстовой игры
В программирование меня изначально привело желание делать игры, но как-то так получилось, что за 16 лет карьеры я успел позанимался чем угодно, но...

Недельный геймдев: #227 — 25 мая, 2025
Из новостей: FTC проиграла против Microsoft, ремастер Oblivion стал самой продаваемой игрой апреля в США, симулятор фермера поставил рекорд Roblox...

[Перевод] Обзор OpenAI Codex на практике
Codex от OpenAI обещает революцию в рабочем процессе разработчика, но реальность пока разочаровывает.Разбираем, почему этот инструмент пока не...

Кто такие продуктовые дизайнеры и почему они стали самыми востребованными в 2025
Последние годы изменили саму суть подхода к цифровым продуктам. Заказчики всё чаще ищут не просто дизайнера, который «отрисует красиво», а...

Формируй структуру папок согласно делению на модули и слои
Это третий принцип. Весь список здесь.Периодически слышу и вижу в комментариях, что структура папок не должна отображать архитектуру и наоборот. У...

Мобильная разработка за неделю #587 (17 — 25 мая)
На этой неделе прошла I/O 2025 и главное на ней было посвящено ИИ, но и для Android-разработчиков есть много обновлений — новая навигация Jetpack...

Механика эволюции домов в Pharaoh (1999)
Путь от простых хижин к роскошным особнякам, украшенным фресками и колоннами, в Pharaoh — это не просто вопрос архитектуры и разные текстуры. Это...

Skin Planet: ретроспектива кейса и разбор игровых механик, которые работают и в 2025
В этой статье мы делимся опытом создания проекта, который остался в прошлом, но дал нам важные знания. Мы не развиваем его дальше и не знаем, как...

Лайфхаки проектирования и адаптации (opensource)решений под себя
Очередной раз разрабатывая и оптимизируя архитектуру не вполне стандартного проекта, для чего у AI, ожидаемо, нет готового шаблона, а только...