Новости по тегу "IDE"
Подборка публикаций, содержащих тег "IDE". Актуальные темы и важные события.

Вся инфраструктура под рукой в IDEA
Привет, я — Лёша, и у меня память (часто) как у дрозофилы. Ну не могу я запомнить, где что лежит: где логи, где репозиторий с конфигами, где...

Автодополнение кода своими руками (Docker Ollama + JetBrains IDE)
Я: хочу автодополнение кодаТакже я: у нас уже есть автодополнение кода домаАвтодополнение кода дома:Привет, Хабр! Я Саша, разработчик из Cloud4Y....

[Перевод] Руководство Google по промпт-инжинирингу. Заключительная часть: лучшие практики и рекомендации
В завершающей части руководства от Google мы фокусируемся на лучших практиках и тонкостях мастерства промпт-инжиниринга. Изучаем все аспекты...

Рулим CDN с клиента
Привет! На связи Ольга Попова, и вместе с Алексеем Гусевым @MAD_GooZe мы работаем в Yandex Infrastructure — это команда, которая создаёт и...

[Перевод] Руководство Google по промпт-инжинирингу. Часть 2: продвинутый промптинг и работа с кодом
Представляю вашему вниманию перевод второй части статьи "Prompt Engineering" (Промпт-инжиниринг) авторства Lee Boonstra - Software Engineer Tech...

О чем на этот раз будет Python Day на Positive Hack Days
24 мая в рамках Positive Hack Days по традиции состоится Python Day, который мы проведем совместно с сообществом MoscowPython. В программе...

Три минуты на освоение обработки аудио и видео | Элегантное использование FFmpeg в Rust
Обработка аудио и видео может показаться сложной задачей, но в разработке нам рано или поздно приходится сталкиваться с такими задачами, как...

Low-code без границ: терабайты данных в конструкторе приложений
Бум No-code начался в 2022 году, и сейчас многие компании стараются так или иначе внедрить функционал «low-code» в свои продукты. У участников...

5 действительно хороших адаптаций компьютерных игр
На прошлой неделе состоялась премьера аниме-сериала, основанного на популярной игре Devil May Cry. И это событие в очередной раз подтвердило, что...

[Перевод] Проблемы, которых у меня больше нет, потому что я использую рендеринг на стороне сервера
Новый перевод от команды Spring АйО расскажет вам, каких проблем можно избежать, если пользоваться подходом «Рендеринг на стороне сервера» и в чем...

Атаки через новый OAuth flow, authorization code injection, и помогут ли HttpOnly, PKCE и BFF
В статье детально рассмотрим интересный вектор атаки на приложения, использующие OAuth/OIDC, разберем, какие предусловия для этого нужны, и...

Воспроизведение и редактирование видео с AVFoundation. Часть 2. Ассеты продвинутые
Вторая статья из цикла об идеях воспроизведения и редаĸтирования медиа с использованием AVFoundation. В ней разберём тему сложных ассетов. Читать далее