Новости по тегу "дизайн"
Подборка публикаций, содержащих тег "дизайн". Актуальные темы и важные события.
АНТИ-План по устройству в бигтех, или Как всё пошло не по плану
Уже год наблюдаешь, как в бигтехе открываются и закрываются классные вакансии, но не откликаешься на них потому что потому? Тогда эта статья для...
Дизайн за 5 минут. Дайджест августа 2025
Привет, Хабр! Заканчиваем лето дайджестом августовских новостей из мира дизайна. Это Андрей, продуктовый дизайнер Garage Eight, и восемь новостей,...
История жизни одного макета. Как мы унифицировали правила работы с дизайном
Привет! Меня зовут Анна, я маркетолог команды цифровой трансформации Ареал.Более чем за 20 лет работы у нас сложилась система шагов и правил для...
Обзор существующих ИИ-инструментов для инженера-конструктора
Дорогие мои рыцари-джедаи инженеры-конструкторы! Возможно, наблюдая за успехами нейросетей в последнее время, вы тоже задумывались, каким образом...
Вызовы и стабильность команды
Привет!Мы команда дизайнеров Voximplant!В нашей первой статье на Хабре, мы поговорим о неочевидных, но крайне важных маркерах состояния команды —...
Сделай игру понятной без слов: нарративный дизайн для инди
Как превратить атмосферу, звук и механику в настоящую историю которую проживет игрок, вместо трёх страниц диалога. Читать далее
Дизайн без интерфейса: как проектировать системы, у которых нет экрана
Мы привыкли думать о дизайне как о кнопках, формах, красивых пикселях и цветовых схемах. Но что делать, если интерфейса просто нет? Как...
Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко)
Я с нуля учусь прописывать логику уровней, работать с визуалом, собирать игру в Unity. Выходит тяжко, со слезами и болью. Надеюсь, что-то да...
Мета в геймдизайне: как укрепить карточный домик
Мета — это баланс хрупкости и устойчивости, как карточный домик, построенный из прогресса, стратегий, последствий и смыслов.Это осознанный дизайн,...
Гонзо-репортаж, русская лингвистика и много плюсов: лучшее из хабраблога МойОфис за 10 лет
Ветеранам Хабра пора напрячься: время летит слишком быстро... В этом году нашему корпоративному блогу стукнуло 10 лет! За это время мы исследовали...
Почувствуй себя рибосомой. Как устроен современный дизайн белков
Привет! Это Маша Синдеева, научный сотрудник группы дизайна белков AIRI. Основное направление нашей группы — это разработка ИИ‑моделей для задач,...
Как я начал создавать медицинские изделия, ч.2
Продолжение про разработку медицинского устройства фотобиомодуляции. В этой статье рассказывается про дизайн и технические детали выбора...