Новости по тегу "s"
Подборка публикаций, содержащих тег "s". Актуальные темы и важные события.

MCP (Model Context Protocol) для неискушенных
Если вам довелось уже почитав статьи про mcp технологию озадачиться вопросом «а что же происходит под капотом» и при этом какое то представление о...

Настраиваем CI/CD Android-проекта, часть 1. Начало
Всем привет, меня зовут Кирилл и я Android-разработчик в Scanny. Это первая часть из серии статей про CI/CD для Android-проекта. В рамках данной...

«22 года спустя»: Распаковываем Linux-мечту гика из 2003 года — новый Sharp Zaurus SL-7500C
Недавно я исследовал китайские онлайн-барахолки и наткнулся на лот с продажей абсолютно новых КПК Sharp Zaurus за 4.500 рублей. Будучи прожженным...

Как написать свою ОС: руководства на Rust и C
Навыки проектирования ОС помогают разрабатывать и выбирать эффективные решения для распределённого хранения данных, управления сетью,...

Поговорим о DevSecOps и культурной трансформации в мире разработки
Киберугрозы растут, уязвимости в коде дороже, чем когда-либо, а традиционные подходы к безопасности терпят крах. Почему компании теряют миллионы,...

Метапрограммирование 2.0: макросы и генерация кода в современном мире
Забудьте про скучные «Hello, World». Макросы и шаблоны давно стали полноценными инструментами архитектора кода: от хитрых C++-шаблонов до...

Новые правила РКН: как работать с аналитикой после 1 июля 2025 года
С 1 июля 2025 года вступают в силу ужесточенные требования Роскомнадзора к трансграничной передаче персональных данных. Это напрямую затрагивает...

Как установить Visual Studio Code на Android?
Недавно задался мыслью, что хотелось бы иметь на своем телефоне удобный быстрый редактор для быстрого просмотра файлов и легкого редактирования....

OpenAI Assistants API: подводные камни продакшена
OpenAI активно продвигает свой Assistants API как новую основу для создания кастомных AI-агентов. Многие пробуют внедрять его в поддержку...

20 лет «Мор (Утопия)»: почему странная и недоработанная игра осталась в истории и стала культовой?
9 июня 2005 года в продажу поступила игра, вызвавшая массу обсуждений ещё на стадии разработки. Релиз получился противоречивым: даже те, кто...

Публикация приложения в AppStore
Вы упорно занимались, трудились, и вот наконец настал день, когда вы готовы выложить ваше первое приложение в AppStore. Вы правильно делаете, что...

Зачем дизайнерам свои open-source проекты
Сообщество разработчиков всегда вдохновляло меня своей открытостью и культурой обмена знаниями. В мире дизайна всё иначе — чаще показывают только...