Новости по тегу "программирование"
Подборка публикаций, содержащих тег "программирование". Актуальные темы и важные события.
Фильтрация предупреждений PVS-Studio, выявляющих критические ошибки (согласно классификации ГОСТ Р 71207-2024)
ГОСТ Р 71207-2024 "Статический анализ кода" выделят класс дефектов в коде, называемых критическими ошибками. При разработке безопасного программного...
Языково-ориентированное… моделирование?
Историю можно начать с 1994 года, в котором Мартин Уорд (Martin Ward) на основании исследования больших проектов предложил парадигму...
Почему мы все еще храним код в текстовых файлах?
Давным-давно программный код хранился на перфокартах, но эти времена прошли и теперь мы храним код в текстовых файлах, что конечно же лучше. Но,...
Как стимулировать интерес к работе, когда задачи не вдохновляют. Мой рецепт и как я к нему пришел
Работа должна приносить удовольствие — этой мой девиз. Если удовольствия от процесса или результата нет или его недостаточно, то надо что‑то поменять...
[Перевод] Ищем игры для Atari в случайных данных
В рамках этого проекта я сгенерировал около 30 миллиардов файлов случайных данных по 4 КБ. Из этих файлов на основании эвристик из полной коллекции...
Делаем сразу множество игр, или Как создать эмулятор
Немногие из нас в настоящее время захотят делать эмулятор с нуля. На дворе 21-й век, и разных эмуляторов уже сделано очень много, «на любой вкус и...
Цифровой слой
Элиас проснулся от шумно обновляющегося компьютера. Вчерашний день всё ещё не оставлял: много созвонов и длинная лекция о мифах древнего интернета по...
Делаем ИИ автоответчик в Telegram
Привет, Хабр! Хочу поделиться своим опытом создания бота, который может имитировать стиль общения любого пользователя Telegram. Проект AI Telegram...
Основные команды GIT
Научись использовать Git как профессионал. Эта статья поможет тебе освоить самые популярные команды Git на реальных примерах. Узнай, как добавлять...
Метапрограммирование 2.0: макросы и генерация кода в современном мире
Забудьте про скучные «Hello, World». Макросы и шаблоны давно стали полноценными инструментами архитектора кода: от хитрых C++-шаблонов до процедурных...
[Перевод] ИИ на Python: кто и зачем передаёт клавиатуру алгоритмам
Пока одни боятся, что искусственный интеллект отберёт у них работу, другие активно перекладывают на нейросети всё больше своих программных задач....
SharedLogic. Общий игровой код для Unity-клиента и .NET-сервера, который экономит ваши силы
Я хочу поделиться практическим подходом, который позволяет переиспользовать ваш игровой код на C# из Unity на .NET-бэкенде — это даёт возможность...