Новости по тегу "ui"
Подборка публикаций, содержащих тег "ui". Актуальные темы и важные события.

Повторяю стекломорфизм в Android на AGSL шейдерах (лучше бы я этого не делал)
Повторяю стекломорфизм в Android на AGSL шейдерах (лучше бы я этого не делал)Изображение... искажения... размытие... о чём вы подумали? Первое,...

DIY BCI-шлем на Arduino и TinyML: распознаём эмоции силой мысли (ну почти)
Здесь не рассказывают про гигантские суперкомпьютеры и дорогостоящие коммерческие нейроинтерфейсы. В этой статье показан путь от сырой схемы с...

TUI-интерфейсы не обязаны быть болью. Я написал свой с мышкой
Я давно пишу на Go, но раньше у меня был довольно плотный опыт во фронтенде. Поэтому, когда я захожу в терминальные интерфейсы, я всё ещё ожидаю...

Рекомендации по Jetpack Compose: от основ к масштабируемым UI
Всем привет! В этой статье мы будем обсуждать, как писать масштабируемые и поддерживаемые интерфейсы на Jetpack Compose: от базовых компонентов до...

Для работы с почтой, таблицами и не только — подборка инструментов с текстовым интерфейсом
Таблицы, трекер задач, отчётность и другие инструменты для организации командной работы мы собрали в одном сервисе — MWS Tables. Корпоративную...

Liquid Glass и цикличность в UI-дизайне
Когда я смотрел эстетичные Frutiger Aero картинки, либо эстетичные UI-концепты со стекломорфизмом в Пинтересте, я не думал, что оно снова станет...

WWDC 2025. Чем Apple ответит Google, и что нас ждет
Всем привет! С вами снова я, Анна Жаркова, руководитель мобильной практики компании Usetech. Буквально только что прошел основной кейноут WWDC...

Автополив домашних растений с помощью кибернетики
Добрый день, суть стать в создании устройства для автополива комнатных растений на базе SoC CH32v003 и распространенной платы на AliExpress для...

Как спроектировать сложный цифровой продукт: метод КРИ — Карта реализации историй
Что, если пользовательские истории не работают? Что, если заказчик не понимает, чего он хочет, а команда тонет в предположениях? Андрей Шапиро...

Невероятный искусственный интеллект Easy Diffusion 3.0
"Разум — самое важное явление во Вселенной; он способен выходить за границы физических законов и трансформировать мир. Человеческий разум позволил...

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#16)
Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы...

Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль
Платить за «отечественность», как предлагают некоторые фантазеры — это как-то совсем перебор. Откуда в головах эффективных топ-менеджеров идея,...