Новости по тегу "dom"
Подборка публикаций, содержащих тег "dom". Актуальные темы и важные события.

Сказание о стратегических паттернах DDD
Когда-то давно, впервые познакомившись с паттернами DDD, я подумал, что эта методология, очевидно, создана теоретиками, изрядно оторвавшимися от...

Разбор интерфейса Kingdom Come: Deliverance II
Kingdom Come: Deliverance II. Насколько эта игра прекрасна, настолько же в ней сомнительный интерфейс. Дело не в том, как он нарисован, а в том,...

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики
Недавно наша команда столкнулась с новым проектом — крупной backend-системой, которую руководство решило реализовать в формате монорепозитория....

Vue Teleport: как работает
Привет, Хабр!Сегодня разберём один из недооценённых, но крайне полезных инструментов во Vue 3 — <Teleport>. Это встроенный механизм, который...

Domain-Driven Design: ошибки, которые не описаны в книгах
Всем привет! Меня зовут Андрей, уже несколько лет я работаю тимлидом/техлидом в разных компаниях и различных проектах. В последнее время подход...

C#, Кодогенерация и DDD. Часть 2 — Получаем данные и пробуем генерировать
Это - вторая публикация в серии DDD и кодогенерация. (первая часть) В этой части мы научимся получать данные через рефлексию и Roslyn в одинаковой...

Преодоление сложности в самом сердце Анемичной Модели
Доброго времени суток, Хабр!Сегодня хотел бы поговорить об анемичной модели — одном из самых дискуссионных топиков (особенно для приверженцев DDD)...

Главное по ML/DL, часть 2: Вопрос → Краткий ответ → Разбор → Пример кода. SVD/PCA. Bias-variance. Деревья. Бустинг
У каждого наступает момент, когда нужно быстро освежить в памяти огромный пласт информации по всему ML. Причины разные - подготовка к...

Что скрывается за EIP-712: подробный разбор стандарта
EIP-712 — это стандарт, который делает подписи в Ethereum не только безопасными, но и человекочитаемыми. Он позволяет кошелькам показывать...

Не блокбастеры, не 10 из 10 но всё ещё отличные игры, про которые сейчас забыли
В мире видеоигр часто царит культ новизны и высоких рейтингов, из-за чего многие достойные проекты остаются в тени. Сегодня мы вспомним 5 игр,...

Event Storming: как построить модель вокруг событий
Какие предметы вам нравились в школе? Я очень любила математику. Меня завораживали цифры, формулы и логические рассуждения. А самое главное,...

Go-микросервисы: Стандартизация архитектуры с Clean Architecture и DDD
Go-разработчики часто сталкиваются с парадоксом: изначально простой и понятный проект со временем превращается в сложный для поддержки монолит.✔️...