16 байт вместо 32: управляем layout'ом в C++

Привет, Хабр!

Если вы пишете код для систем с ограниченными ресурсами, или просто хотите держать в голове не только логическую, но и физическую модель своей программы — вам необходимо понимать, как именно компилятор размещает данные в памяти.

Читать далее
5