Здесь приведены примеры сценарного творчества от генеративного ии, claude, работающего посредством cursor. Помимо самого творчества демонстрируются технические конфиги, обеспечивающие его существование в игровой среде.
Надеюсь, ознакомление с приведёнными материалами поможет определиться с тем, можно ли использовать современные языковые модели в сценарной работе.
Все выложенные ниже файлы (от библии до кода - результат работы нейронки).
В качестве примера выкладываю 3 файла:
1. библия сценариста,
2. диалог с обезьяной,
3. конфиг этого диалога для работы в игре.
Читать далее