Новости по тегу "view"
Подборка публикаций, содержащих тег "view". Актуальные темы и важные события.

Как мы автоматизировали код-ревью за 48 часов на хакатоне: от боли техлидов до рабочего MVP
«У чат-GPT спросил?» — эта фраза стала мемом в нашей команде. Техлид Иван постоянно экспериментировал с AI, а коллеги подшучивали над его...

LLM на службе разработки: как мы научили нейросети проводить код-ревью
Привет, Хабр! Меня зовут Владимир Добрынин, я ведущий разработчик в МТС Web Services. Наша команда занимается плагинами DevTools, которые упрощают...

Проверяем своё англоязычное CV. Гайд
Делюсь гайдом для тех, кто месяцами получает отказы с "идеальным" CV, сгенерированным AI или составленным по универсальным шаблонам карьерных...

Как внедрить автоматическое ревью кода с помощью ИИ: опыт Microsoft, Google и ByteDance + практическое руководство
TL;DRАвтоматическое ревью кода с помощью ИИ уже работает в продакшене крупнейших компаний. Microsoft обрабатывает 600 000 пулл-реквестов в месяц,...

Как RecyclerView создает магию анимаций: архитектура ItemAnimator под капотом
RecyclerView умеет превращать обычные операции с данными в плавные анимации. Когда вы добавляете элемент в список, остальные элементы плавно...

Интересная задача с собеседования
Однажды на собеседовании мне предложили решить одну интересную задачу, которая для меня была довольно необычной на тот момент. Позже я обнаружил,...

Наш опыт с Cassandra и ScyllaDB: какие есть ограничения у этих key-value-БД и почему стоит присмотреться к альтернативам
Быть или не быть? Стоит ли использовать key-value-базы данных в большом продакшне? На связи Иван Храмов, CTO МТС ID, и Николай Диденко, техлид из...

std::mdspan в C++23: многомерные данные без самодельных view
Привет, Хабр!В C++ долго не было нормального стандартизованного способа адресовать многомерные данные без самодельных обвязок на указателях,...

[Перевод] Flutter 3.35 — Что нового во Flutter?
Добро пожаловать в ежеквартальный релиз Flutter 3.35! Это обновление призвано повысить вашу продуктивность и включает в себя стабильную версию...

История игровой журналистики в России. Часть 5: Забытые журналы 90-х
Во второй половине 90-х вышло множество игровых журналов, которые продержались лишь несколько лет и остались в тени своих конкурентов. Все они не...

Code review на автопилоте: наш путь к прозрачному процессу
Привет, Habr! Меня зовут Михаил Тетерин, я разработчик в Lenta tech, и сегодня расскажу, как мы упростили и ускорили процесс code review с помощью...

Инженерное лидерство в эпоху AI: почему 72% продуктивности теряется и как с этим бороться
Парадокс века: исследование METR с участием 16 опытных разработчиков показало, что AI-инструменты увеличили время выполнения задач на 19%, хотя...