Новости по тегу "amp"
Подборка публикаций, содержащих тег "amp". Актуальные темы и важные события.

Краткий обзор суперкомпактного источника питания FNIRSI DPS-150
Так как в сети уже есть множество подробных обзоров этого устройства, расскажу только самое важное и, по возможности, кратко. Лабораторный...

О графике в Unity: видеокарты и их работа
Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, я уже что-то разрабатываю на Unity десять лет. В прошлой статье была база — графический конвейер, но в...

Новый метод поиска от Sakana: расширение inference-time scaling и коллективный разум
Аналитический центр red_mad_robot продолжает разбирать исследования японской лаборатории Sakana AI — в прошлый раз это была архитектура CTM,...

Менеджмент студенческих ML-проектов на примере Yandex Camp
В этой статье я делюсь опытом менторства проекта на Yandex Camp по машинному обучению — рассказываю о том, что получилось, что нет, и какие выводы...

[Перевод] Проект EWaste: 3D-принтер за 60 долларов
Этот проект посвящен созданию ультрабюджетного 3D-принтера, основой которого служат переработанные электронные компоненты. В результате получается...

Топ-5 сервисов для решения школьных задач по математике: лучшие нейросети 2025 года
Когда я учился в школе, самым передовым способом разбирать темы, которые плохо дались на уроке, был сайт с ГДЗ. Ну или, если повезло, — «Знания»,...

Глафире сегодня исполнилось 20 лет
У моей кошки Глаши, которая часто оказывается на фотографиях, публикуемых в блоге, сегодня юбилей - ей исполнилось 20 лет. Глафира родом из...

Обзор и измерение параметров беспроводного моющего пылесоса Redkey W15
Моющий пылесос предназначен для влажной и сухой уборки твёрдых поверхностей и ковров с низким ворсом. Я изучил новинку в области беспроводных...

Семья Рокфеллер рассказала, как воспитывать детей, чтобы они стали еще богаче
В ряду знаменитых семей Рокфеллеры занимают особое место, фамилия стала ассоциироваться с богатством. Однако мало кто знает, что именно лежало в...

Мир игровых консолей: Atari выходит на сцену
Продолжаем наш цикл статей, посвященный истории игровых консолей. В прошлой статье мы рассказали об истории создания первой игровой консоли...

[Перевод] Резервуарное сэмплирование и собачки
Резервуарное сэмплирование — это методика выбора справедливого случайного образца, когда неизвестен размер множества, из которого выполняется...

На START, внимание, марш: как победить галлюцинации и научить LLM точным вычислениям
START — опенсорсная LLM для точных вычислений и проверки кода. В START решены две главные проблемы большинства обычных моделей: галлюцинации и...