Новости по тегу "MES"

Подборка публикаций, содержащих тег "MES". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Как Microsoft игрой заставили 4500 сотрудников решать одну задачу. Геймификация и игры продуктивности

Огромная корпорация. Десятки тысяч человек. Непостижимые ресурсы. • Используются ли эти ресурсы на полную? • Можно ли получить от них больше? •...

21.08.2025 15:04
13
Нет изображения

Как мы строили безопасную микросервисную архитектуру с Service Mesh: взгляд изнутри

Привет, Хабр! Меня зовут Валентин Вертелецкий, я DevOps в СберТехе, занимаюсь развитием Platform V Kintsugi — это графическая консоль для...

20.08.2025 07:10
7
Нет изображения

Мой первый пет‑проект: как я создавал ядро для Telegram‑ботов

Я собрал ядро для Telegram‑ботов и описал архитектуру, которая держится на YAML‑сценариях и очереди в БД. Почему отказался от брокера, как...

16.08.2025 07:16
14
Нет изображения

Как воссоздать код DOS-игры: пошаговое дизассемблирование ретро-игр (часть 2)

Вы когда-нибудь смотрели на .EXE-файл своей любимой DOS-игры и думали: "Что там внутри? Можно ли это понять без докторской по ассемблеру?" Эта не...

14.08.2025 08:32
10
Нет изображения

P2P-мессенджеры нового поколения. Связь без интернета

В 2025 году состоялось пополнение в ряду P2P-мессенджеров «постапокалиптического» типа, которые обеспечивают связь после отключения интернета....

10.08.2025 12:29
11
Нет изображения

Самовосстанавливающаяся инфраструктура через цифровые двойники: архитектура и инструменты

В этой статье разбираем, как концепция цифровых двойников помогает построить инфраструктуру, способную автоматически обнаруживать сбои и...

08.08.2025 16:11
16
Нет изображения

Docker изнутри: исчерпывающее руководство. Механизмы контейнеризации + примеры, эксперименты и реализация

Docker — не магия, а грамотное применение механизмов Linux. Разбираем инструмент, который пугает своей сложностью не меньше блокчейна. Показываем...

07.08.2025 19:16
12
Нет изображения

Как воссоздать код DOS-игры: пошаговое дизассемблирование ретро-игр

Устаревшие технологии не исчезают. Они просто уходят в подполье: в архивы, на дискеты, в память тех, кто помнит, как это было. DOS-игры не просто...

06.08.2025 08:22
11
Нет изображения

Как мы внедряли Service Mesh и не утонули в сложностях: реальный кейс Orion soft

Артём Еремин, системный инженер Nova Container Platform в Orion soft.Всем привет! Недавно я выступал на мероприятии СНОВА О КУБЕРЕ и рассказывал о...

29.07.2025 13:26
13
Нет изображения

Опыт эксплуатации Service Mesh в Авито

Привет, Хабр! Меня зовут Игорь Балюк, совсем недавно я работал платформенным инженером в Авито. В этой статье я рассказываю про Service Mesh и...

25.07.2025 15:18
15
Нет изображения

Почему простой парсер не всегда решает задачу: мой опыт интеграции спортивных API

В рамках собственной системы спортивной аналитики я хотел получить real-time доступ к данным о движении коэффициентов — в частности, с платформы...

23.07.2025 12:36
22
Нет изображения

Промышленная автоматизация металлургического производства. Архитектурные решения и техническая реализация

Расскажем о практическом кейсе внедрения системы автоматизации на металлургическом предприятии. Покажем техническую реализацию архитектурных...

18.07.2025 12:48
12