Новости по тегу "GO"
Подборка публикаций, содержащих тег "GO". Актуальные темы и важные события.

Парсер Гугл Карт: обзор, инструкция и сценарии для многопоточного парсера — готовое решение для парсинга отзывов
Google Maps - крупнейших источник данных о различных местах, начиная от точек общепита и заканчивая офисами корпораций. В карточках организаций и...

[Перевод] Обзор поисковика Kagi за три месяца использования
Kagi — это не просто альтернатива Google. Это попытка создать поисковик, где пользователь платит за качество, а не становится товаром. За три...

Как мы обслуживаем 5 млрд карточек в сутки с задержкой меньше 1 мс
Меня зовут Ескендиров Мурат, я — архитектор сайта в Ви.Tech, IT-дочке ВсеИнструменты.ру. В этой статье расскажу, как мы строили сервис для выдачи...

Вторая часть «Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу»
Всех приветствую! Это продолжение поста «Я устал от приложений для изучения английских слов и сделал свою таблицу». Если коротко, то в нем я...

«Жаль, что такого уже не будет»: игры эпохи бунтующих подростков и напускного пафоса
Времена, когда каждый разработчик пытался сделать игру синонимом слова КРУТО.А все ведь заметили, как в момент перехода с поколения PS3 на PS4 у...

Масштабирование продукта от GO PRACTICE для опытного продуктолога: плюсы и минусы
Курс Олега Якубенкова по Масштабированию продукта давался долго - год. Причины: высокая нагрузка на работе, материал, над которым надо много...

Google снизил энергопотребление AI-запросов в 33 раза: что это значит для будущего ИИ
Искусственный интеллект давно вышел за рамки научной фантастики и стал частью нашей жизни — от поисковых систем до чат-ботов и голосовых...

[Перевод] Состояние Python в 2025 году
Команда Python, PyCharm и DevTools подготовила перевод статьи, основанной на 30 000 ответов разработчиков. TL;DR: 50% разработчиков пишут на...

Как я пытался засунуть gRPC в браузер — часть первая
Одна из самых основных проблем в работе с gRPC - необходимость наружу вытаскивать отдельно REST API для web клиента, но, надо ли отдельно его...

[Перевод] Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику
При создании пустой 3D-сцены в Godot редактор выставляет стандартные параметры освещения и окружения. Благодаря этому можно приступать к работе...

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 10. C# не нужен
F# и C# в плане выразительности ООП различаются не так радикально, как некоторым кажется. Но у них разные дефолты, и мы вольны как бороться с...

[Перевод] Лучшие нейросети 2025
Рынок потребительских GenAI-приложений стабилизируется: в свежем топ-100 от a16z всего 11 новичков в вебе против 17 в прошлом отчёте. ChatGPT всё...