Новости по тегу "PR"

Подборка публикаций, содержащих тег "PR". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Оживляем данные Strava: от парсинга GPX до интерактивной карты на Python и JS

Привет, Хабр! Меня зовут Александр, я разработчик и, как многие в IT, стараюсь уравновешивать сидячую работу спортом — в моем случае, это...

05.07.2025 14:42
13
Нет изображения

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT

Разработка — это не только про код, но и про подходы. В этой статье я постарался собрать и объяснить ключевые принципы проектирования, которые...

05.07.2025 09:16
9
Нет изображения

Spinlock vs. Mutex vs. Semaphore: Разбираемся в синхронизации с Zephyr OS

Всем привет! Сегодня хочу углубиться в одну из самых важных тем в мире Zephyr OS — синхронизацию потоков и задач. Если вы хоть раз работали с...

05.07.2025 04:16
12
Нет изображения

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент

Если в компании налажен контроль доступа к внутренним ИТ-ресурсам, хорошо не только спецам по ИБ, но и многим другим. Например, лидам, которые...

04.07.2025 11:49
12
Нет изображения

Автоматизация рутины в Postman (часть 1): 10 pre-request скриптов, которые мне упростили жизнь

Если вы ежедневно работаете с API-тестированием и используете Postman, то наверняка сталкиваетесь с повторяющимися задачами: ручное получение и...

04.07.2025 08:01
13
Нет изображения

Прорывные инновации или модернизация: как выбрать стратегию развития

Привет! Меня зовут Александр Бондаренко, работаю CPO в Garage Eight. Это третья часть статьи про улучшения и инновации (часть 1 и часть 2). В ней...

04.07.2025 07:49
12
Нет изображения

[Перевод] Разбираемся со Spring Boot с помощью Spring Debugger

Команда Spring АйО перевела статью о работе со Spring Debugger и о том, как его применение существенно облегчает отладку приложений, написанных с...

03.07.2025 15:25
14
Нет изображения

Профайл-виджет для игр

Привет! Хочу рассказать о небольшом виджете профилирования на ImGUI для игр. Под катом можно узнать о функционале и реализации. А так же...

03.07.2025 13:56
12
Нет изображения

Как мы написали поверх Sentry кастомную систему профилирования приложения на проде

Привет, Хабр! В эфире Дмитрий Зайцев из Купера. Я отвечаю за Supply&Demand в команде разработки Shopper — мобильного приложения для сборщиков и...

03.07.2025 07:01
13
Нет изображения

Как я пять раз переделывал умный дом — и выкинул половину ненужного

Я начал проектировать умный дом еще до ремонта. Сразу проложил витую пару, разбил нагрузки по группам, подобрал оборудование, поставил контроллер....

03.07.2025 07:00
14
Нет изображения

FastCGo: как мы ускорили вызов C-кода в Go в 16,5 раза

В Deckhouse Prom++ мы переписали ядро хранения и обработки горячих данных на C++, при этом вся оркестрация и периферия остались в Prometheus на...

03.07.2025 05:58
12