Новости по тегу "игры"
Подборка публикаций, содержащих тег "игры". Актуальные темы и важные события.
Как я сделал игру для Яндекс Игр
Всем привет! Меня зовут Игорь, и в свободное время я занимаюсь созданием игр. Вчера я выпустил свою первую публичную игру «Дом до небес». Это...
Основы командной работы в популярных сетевых шутерах
Мультиплеерные игры давно обошли по популярности одиночные. И самая успешная их разновидность, конечно же — шутеры. Стрелять любят все! Вот...
Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37%
В течение месяца вы проходите собеседования, получаете офферы — и хотите выбрать лучший. Но каждый оффер живёт недолго: если не согласитесь...
«Ratchet & Clank» — угасающий привет из прошлого
Бывшие видеоигровые «маскоты» сегодня переживают не лучшие времена. За исключением усатого водопроводчика Марио, который стабильно остается...
Assassin’s Creed: Дед Доест
Можно ли назвать эту статью ретроспективой? Трудно сказать. В любом случае, сейчас Ubisoft прочно закрепилась в игровой индустрии как кузница...
Почему летом выходит так мало игр? Нашли 5 причин
Из года в год летняя пора не балует геймеров громкими новинками, ради которых хочется перенести отпуск и остаться на пару недель у любимой...
Как создавать нарратив через механику — истории без текста
Большинство игр не читают, в них играютМало кто лезет в лор игры до её запуска и готов читать больше, чем взаимодействовать с игрой — нам нужен...
НЕдружелюбный геймдизайн
В индустрии очень много разговоров о том, как игра должна стараться вовлечь в себя, быть дружелюбной и всеобъясняющей. О безопасном дизайне,...
Как гейм-дизайн решает, что именно будет на этой карте?
Любой, кто хоть раз пытался спроектировать игру, знает про священную троицу вопросов: "Что?", "Как?" и "Зачем?". В теории всё просто: Сначала...
8 самых летних и солнечных игр, которые отлично зайдут в жару
Летом выходит мало игр, поэтому обычно все заглядывают в свой безграничный бэклог с целью найти нечто интересное. Под жару отлично заходят как раз...
Погружение в готику: мрачные фэнтези-миры иллюстратора Tony Sart
Российский график Антон Яковлев, также известный как Tony Sart, уже более 6 лет участвует в создании компьютерных игр. Кроме этого художник...
Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров
Я занимаюсь разработкой уже 10 лет, большую часть времен... Так, это из прошлой статьи. Давайте заново.Я играю в игры уже 27 лет, большую часть...