Новости по тегу "игры"

Подборка публикаций, содержащих тег "игры". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Геймдев XX века: как делались игры нашего детства

История игростроения – захватывающая и многогранная тема, за долгие годы обросшая мифами, стереотипами и интересными историями. Конец ХХ века,...

30.04.2025 10:23
17
Нет изображения

Локации, которых не было вчера: как real-time генерация изменит игровой мир

Статья подготовлена при экспертной поддержке Сергея Михеева — руководителя отдела геймдизайна в AppFox.Большинство игр строятся по знакомому...

30.04.2025 08:21
18
Нет изображения

В Музее космонавтики прошёл финал конкурса «Научный подход»

11 апреля в Мемориальном музее космонавтики состоялся финал конкурса на лучшую научную работу студентов РосНОУ «Научный...

30.04.2025 06:31
16
Нет изображения

От Dragon Slayer до Dragon’s Dogma 2: 40 лет эволюции жанра action-RPG

Сегодня ролевые экшены на пике популярности: практически каждый год выходит по несколько игр, о которых все говорят и которые продвигают жанр...

29.04.2025 09:40
18
Нет изображения

Игры старше 20 лет, которые все еще живы

Привет, Хабр! Я время от времени пишу об играх и заметил очевидный факт, о котором не могу молчать. Пока мировые гиганты геймдева тратят сотни...

29.04.2025 08:00
15
Нет изображения

Путь и план амбициозного разработчика от игр к бизнес-приложениям на C++

Привет, Хабр! Меня зовут Никита, мне 14 лет, и я владелец телеграмм канала NikitaTech Nexus. С детства мечтал создавать игры, но со временем мои...

27.04.2025 12:30
17
Нет изображения

«Куб → Город: школьный игровой движок и зрячий ИИ-копилот»

Можно ли создать свой движок на Vulkan в 13 лет и обучить ИИ, который сам дорисует сцену по одному кубику?Спойлер: да. Это история школьного...

26.04.2025 18:16
20
Нет изображения

Из чатов в игровые миры: как мессенджеры становятся новыми платформами для игр

Статья подготовлена при экспертной поддержке Сергея Михеева — руководителя отдела геймдизайна в AppFox. Тема и структура материала были...

26.04.2025 10:39
15
Нет изображения

Как пугали геймеров до Resident Evil. 5 страшных игр до изобретения жанра Survival Horror

С годами мы привыкли некоторые жанры так или иначе ассоциировать с конкретными проектами. Говоря о рейсингах, мы так или иначе вспомним Need for...

26.04.2025 07:05
16
Нет изображения

Нужен ли играм фотореализм?

Сегодня фотореалистичную графику пытаются воплощать даже небольшие инди-команды. Unreal Engine 5 предоставил для этого все необходимые...

25.04.2025 12:57
17
Нет изображения

[Перевод] Как Factorio соблазнила Кремниевую долину (и меня)

Персонаж игры Factorio, разработанной чешской компанией Wube Software, совершил аварийную посадку на чужую планету. Его задача — построить ракету...

24.04.2025 13:23
18