Новости по тегу "разработка"
Подборка публикаций, содержащих тег "разработка". Актуальные темы и важные события.

Недельный геймдев: #227 — 25 мая, 2025
Из новостей: FTC проиграла против Microsoft, ремастер Oblivion стал самой продаваемой игрой апреля в США, симулятор фермера поставил рекорд Roblox...

[Перевод] Обзор OpenAI Codex на практике
Codex от OpenAI обещает революцию в рабочем процессе разработчика, но реальность пока разочаровывает.Разбираем, почему этот инструмент пока не...

Кто такие продуктовые дизайнеры и почему они стали самыми востребованными в 2025
Последние годы изменили саму суть подхода к цифровым продуктам. Заказчики всё чаще ищут не просто дизайнера, который «отрисует красиво», а...

Формируй структуру папок согласно делению на модули и слои
Это третий принцип. Весь список здесь.Периодически слышу и вижу в комментариях, что структура папок не должна отображать архитектуру и наоборот. У...

Мобильная разработка за неделю #587 (17 — 25 мая)
На этой неделе прошла I/O 2025 и главное на ней было посвящено ИИ, но и для Android-разработчиков есть много обновлений — новая навигация Jetpack...

Механика эволюции домов в Pharaoh (1999)
Путь от простых хижин к роскошным особнякам, украшенным фресками и колоннами, в Pharaoh — это не просто вопрос архитектуры и разные текстуры. Это...

Skin Planet: ретроспектива кейса и разбор игровых механик, которые работают и в 2025
В этой статье мы делимся опытом создания проекта, который остался в прошлом, но дал нам важные знания. Мы не развиваем его дальше и не знаем, как...

Лайфхаки проектирования и адаптации (opensource)решений под себя
Очередной раз разрабатывая и оптимизируя архитектуру не вполне стандартного проекта, для чего у AI, ожидаемо, нет готового шаблона, а только...

Как построить игру на Rust аналог Super Mario
В этом разделе статьи мы разберём структуру и логику кода игры, которую мы разработали с нуля на языке Rust с использованием библиотеки macroquad....

Миграция проекта на Scala 3
В 2021 году Мартин Одерски представил Scala 3. С тех пор экосистема адаптируется, а интерес к ней растет: Scala 3 становится стандартом для новых...

Поколение Альфа: как готовить продукты для будущих пользователей
Поколение Альфа — это дети, родившиеся после 2010 года, первое поколение, выросшее в полностью цифровом мире. Они начинают использовать планшеты и...

Какие книги про игровую индустрию стоят внимания: истории разработки, личные трагедии и долгий путь к успеху
Когда-то книги про создание игр были редкостью, но с каждым годом они все чаще встречаются на полках магазинов. В них рассказываются истории...