Новости по тегу "ng"
Подборка публикаций, содержащих тег "ng". Актуальные темы и важные события.

SRE в инженерии данных: профессия и ее перспективы
Всем привет! Меня зовут Александр Андреев, я старший SRE инженер данных. Сегодня я хочу рассказать о необычной, но набирающей обороты роли в...

[Перевод] Управление транзакциями в Spring: подробно о @Transactional
Команда Spring АйО перевела статью об использовании аннотации @Transactional для управления транзакциями в Spring и в различных фреймворках...

NEAT. Основы
Сегодня "теорию" NEAT, который появился в далёком 2004-м году, но при этом остается мейнстримом среди нейроэволюционных алгоритмов. Мы разберём...

Как можно прощаться с клиентами: примеры из кино и бизнеса
Большинство бизнесов отлично умеют продавать, чуть хуже — поддерживать лояльность, и почти не умеют... прощаться. Уходящий клиент воспринимается...

Что нового в Amplicode 2025.1
С радостью сообщаем, что успешно состоялся первый мажорный релиз Amplicode в 2025 году. Этот релиз включает множество улучшений, исправлений и...

Что нового в Hibernate 7.0
Команда Spring АйО перевела статью про новые функции и возможности, добавленные в Hibernate ORM версии 7.0 : новая лицензия Apache 2.0, переход на...

Современные подходы к матчингу товаров с использованием LLM. Опыт в e-commerce
Привет, Хабр! Меня зовут Виталий Кулиев и я Data Science Tech Lead из Wildberries. На конференции HighLoad++ 2024 поделился опытом своей команды в...

Threat Hunting изнутри: как охотиться на атакующего
Threat Hunting — это навык находить атакующего там, где нет алертов. А еще это умение выдвигать гипотезу, проверять ее и превращать результат в...

Лимиты в NGINX: limit_conn, limit_req, worker_connections
Привет, Хабр!В этой статье разберём важнейший механизм защиты от перегрузок и DoS-атак в NGINX — лимиты. Читать далее

Может ли разработчик с большим стажем но без QA бэкграунда стать хорошим Quality Assurance инженером?
В современной разработке программного обеспечения роли четко распределены: разработчики пишут код, системные аналитики формируют требования, а...

Мое автопротоколирование, начало создания полноценного сервиса
Всем привет! В данной статье я поделюсь своим опытом написания сервиса. Я не являюсь опытным или профессиональным разработчиком, я пишу свой...

Почему я ушёл с VK Play и сделал все механики и лаунчер с нуля для моей Battle Royale игры на Unreal Engine 5 в 15 лет
Когда я только начал делать игру в жанре battle royale, я сразу хотел, чтобы это была не просто "игра для себя", а что-то реальное — с...