Новости по тегу "дизайн"
Подборка публикаций, содержащих тег "дизайн". Актуальные темы и важные события.

Motiff: Как уничтожили лучшую альтернативу Figma
Когда в мире дизайна появился Motiff, его сразу окрестили: «ещё один клон Figma». Только на этот раз — не из Китая (там давно пробует силы Pixso),...

Джун, ты просто не жил без автолэйаута
И другие штуки, которые ты можешь не любить, но без них ничего бы не заработалоЕсли ты джун, и тебе кажется, что всё это лишнее — вот короткий...

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер
У каждого геймдизайнера есть свой список обязательных игр, которые, по его мнению, должны пройти все, кто хочет разбираться в профессии. У кого-то...

Как я влюбилась в работу с нейросетями: Мой путь к промпт-инжинирингу
Привет, ХабрМеня зовут Ольга, и я офис-менеджер в московской IT-компании. Каждое утро мы встречаемся с коллегами: я завариваю себе кофе на нашей...

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится
Я часто встречаю мнение, что идея как таковая в геймдизайне ничего не стоит, и что по факту это «просто пустой звук». И я решила объяснить, что...

Разбираемся, когда приложению нужен редизайн и какие исследования провести, чтобы не слить бюджет
Редизайн — это инструмент, с помощью которого можно решать конкретные задачи: улучшать пользовательский опыт, устранять накопившиеся проблемы в...

Дизайн за 5 минут. Дайджест июля 2025
Привет, Хабр! Завершаем июль традиционным дайджестом из мира дизайна. С вами снова Андрей, продуктовый дизайнер Garage Eight, и восемь новостей,...

Редизайн, которого никто не просил, — а в итоге все довольны
Когда продуктам и фичам нужен редизайн?— Дизайн устарел, конверсия упёрлась в потолок — надо искать новое решение;— Обновился брендинг или...

Артефакты интернета: GeoCities, «Народ», uCoz и другие хостинг-экспонаты нулевых
Нескончаемые гостевые книги, яркие анимированные баннеры и счётчики визитов… В нулевых каждый компьютерный энтузиаст мечтал о «своём месте» в...

Не только авангард и брутализм: визуальная история товарных знаков в СССР
Эволюционный путь товарных знаков в Советском Союзе красноречиво иллюстрирует историю всей страны. В самые тяжелые времена — первые...

Про архитектуру приложений для тех кому мало Чистой архитектуры
Помню, когда я был джуном и даже миддлом, меня очень волновал вопрос: как же должна выглядеть структура приложения по умным книжкам и всяким...

Нейродизайн: как мозг воспринимает интерфейсы и почему пользователи действуют нелогично
Вы замечали, что пользователи часто игнорируют важные элементы интерфейса или совершают действия, которые кажутся нелогичными? Нейродизайн...