Новости по тегу "дизайн"

Подборка публикаций, содержащих тег "дизайн". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Flux Kontext проигрывает ControlNET: уроки новичкам

В первой части мы уже баловали Flux Kontext «девушками и котиками». Сегодня усложним задачу и проверим, как модель справляется с контурными...

05.08.2025 19:03
85
Нет изображения

«Чёрное зеркало» в реальности: как мы сделали приложение будущего

Недавно наш клиент сказал: «Нужен новый дизайн ещё вчера» (классика). И нам удалось разработать всё за рекордные 2,5 месяца и не просто выжить...

05.08.2025 08:41
21
Нет изображения

Три брата UX’a: PX, AiX и MX

Когда мы говорим о дизайне цифровых продуктов, чаще всего имеем в виду UX — пользовательский опыт. Но в 2025 году UX — уже не просто про «как...

05.08.2025 08:03
22
Нет изображения

Гениальный минимализм: Ясуо Куроки и его вклад в японский дизайн

Ясуо Куроки — японский дизайнер, который оказал значительное влияние на современную визуальную корпоративную культуру. Он создал логотип для Sony...

04.08.2025 13:43
25
Нет изображения

5 причин, почему твоя игра провалится на геймджеме

Реальные причины провалов, которые встречаются у разработчиков игр на джемах, но о которых почти не говорят. Читать легендарную статью

04.08.2025 11:46
26
Нет изображения

Motiff: Как уничтожили лучшую альтернативу Figma

Когда в мире дизайна появился Motiff, его сразу окрестили: «ещё один клон Figma». Только на этот раз — не из Китая (там давно пробует силы Pixso),...

04.08.2025 07:42
22
Нет изображения

Джун, ты просто не жил без автолэйаута

И другие штуки, которые ты можешь не любить, но без них ничего бы не заработалоЕсли ты джун, и тебе кажется, что всё это лишнее — вот короткий...

03.08.2025 21:00
27
Нет изображения

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер

У каждого геймдизайнера есть свой список обязательных игр, которые, по его мнению, должны пройти все, кто хочет разбираться в профессии. У кого-то...

03.08.2025 18:53
28
Нет изображения

Как я влюбилась в работу с нейросетями: Мой путь к промпт-инжинирингу

Привет, ХабрМеня зовут Ольга, и я офис-менеджер в московской IT-компании. Каждое утро мы встречаемся с коллегами: я завариваю себе кофе на нашей...

03.08.2025 09:15
18
Нет изображения

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится

Я часто встречаю мнение, что идея как таковая в геймдизайне ничего не стоит, и что по факту это «просто пустой звук». И я решила объяснить, что...

02.08.2025 19:46
26
Нет изображения

Дизайн за 5 минут. Дайджест июля 2025

Привет, Хабр! Завершаем июль традиционным дайджестом из мира дизайна. С вами снова Андрей, продуктовый дизайнер Garage Eight, и восемь новостей,...

30.07.2025 15:30
23