Новости по тегу "iOS"
Подборка публикаций, содержащих тег "iOS". Актуальные темы и важные события.

Apple Foundation Models Framework: обзор и первые шаги
На конференции разработчиков WWDC 2025 Apple представили Foundation Models framework — встроенную в устройства LLM, работающую локально и без...

Расширяем возможности VK DeviceHub: как мы добавляли поддержку iOS для собственной фермы мобильных устройств
Привет, Хабр. Меня зовут Даниил Смирнов. Я руководитель команды Android Core R&D в VK.Не так давно я уже рассказывал о DeviceHub — инструменте от...

[Перевод] Пошаговое руководство по написанию эксплойта ядра iOS
Эксплойты ядра iOS всегда вызывали у меня огромный интерес. За последние годы эксплуатация ядра стала значительно сложнее, и традиционные...

Apple Pro Weekly News (16.06 – 22.06.25)
Пока все ждут новую бету iOS 26, вышла другая бета, а ещё вот что стало известно о грядущих прошивках. Apple запустила рекламу к акции для...

Мобильная разработка за неделю #590 (16 — 22 июня)
В новом дайджесте использование Foundation Models и обновления UIKit/SwiftUI по следам WWDC, трудности обслуживания приложений под Android и...

Поведенческие паттерны проектирования в примерах на Swift для самых маленьких
Всем привет! Зачастую чтобы в чем то разобраться полезнее один раз увидеть конкретный пример чем несколько раз прочитать заумное описание.Решил...

Стеклянный фасад Apple: почему новый дизайн iOS 26 и macOS — красивая ошибка
Apple на WWDC 2025 представила радикальный редизайн Liquid Glass. Разбираемся, почему эта красивая концепция может стать провалом с точки зрения...

«Где мои strings, чувак?» Или как организовать удобную работу команды по локализации интерфейсов мобильных приложений
Когда речь заходит о локализации приложений, многие представляют себе просто перевод текста на другие языки. Но на самом деле — это адаптация...

Графит в наших телефонах, или как технологии превращают нас в прозрачных людей
Есть такая притча о человеке, который построил дом из прозрачного стекла, думая, что так он станет честнее перед миром. Но мир оказался не готов к...

Повторяю стекломорфизм в Android на AGSL шейдерах (лучше бы я этого не делал)
Повторяю стекломорфизм в Android на AGSL шейдерах (лучше бы я этого не делал)Изображение... искажения... размытие... о чём вы подумали? Первое,...

Liquid Glass и цикличность в UI-дизайне
Когда я смотрел эстетичные Frutiger Aero картинки, либо эстетичные UI-концепты со стекломорфизмом в Пинтересте, я не думал, что оно снова станет...

WWDC 2025. Чем Apple ответит Google, и что нас ждет
Всем привет! С вами снова я, Анна Жаркова, руководитель мобильной практики компании Usetech. Буквально только что прошел основной кейноут WWDC...