Новости по тегу "дизайн"

Подборка публикаций, содержащих тег "дизайн". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Игровая экономика: на стыке геймдизайна и кода

Несмотря на сложности, стоящие на пути инди, тысячи талантливых разработчиков и команд продолжают запускать новые игровые проекты. Часто один...

12.08.2025 06:14
13
Нет изображения

Вёрстка не поехала: как тестировать интерфейсы без боли

Привет, Хабр!Мы — Алевтина Чугунова (владелец продукта дизайн‑системы) и Дарья Каткова (QA‑инженер). В этой статье расскажем, как создаём и...

12.08.2025 06:00
8
Нет изображения

Рекламные плакаты и искусство Икко Танаки: как они повлияли на японский дизайн и Андрея Тарковского?

Икко Танака — один из наиболее выдающихся японских дизайнеров XX века, сочетавший в своих работах современность и традиционные живописные основы....

11.08.2025 12:16
10
Нет изображения

Дизайн в качестве основы детской литературы

Авторские изображения и минимум текста — так выглядят современные детские книги на Западе. Времена фантазии все больше остаются в прошлом, уступая...

09.08.2025 15:14
13
Нет изображения

Дизайн на салфетке · Логотомия «Пчелошеринга» — пошаговое руководство с картинками №1

Мама хотела чтобы я играл на фортепиано и стал пластическим хирургом. Я — закончил музыкалку по классу гитара, выучился на инженера-эколога и...

09.08.2025 04:08
16
Нет изображения

10 принципов удобного интерфейса

Привет! Меня зовут Гриша, я UX-проектировщик Спортмастера. В этой статье я расскажу про все 10 эвристик Нильсена с советами по применению и...

08.08.2025 14:09
7
Нет изображения

Дизайн для ленивых: как интерфейсы учатся думать за пользователя

Современные пользователи цифровых продуктов подсознательно стремятся к минимальным когнитивным затратам. Это порождает новый тренд — «ленивый UX»,...

06.08.2025 05:35
13
Нет изображения

Flux Kontext проигрывает ControlNET: уроки новичкам

В первой части мы уже баловали Flux Kontext «девушками и котиками». Сегодня усложним задачу и проверим, как модель справляется с контурными...

05.08.2025 19:03
78
Нет изображения

«Чёрное зеркало» в реальности: как мы сделали приложение будущего

Недавно наш клиент сказал: «Нужен новый дизайн ещё вчера» (классика). И нам удалось разработать всё за рекордные 2,5 месяца и не просто выжить...

05.08.2025 08:41
13
Нет изображения

Три брата UX’a: PX, AiX и MX

Когда мы говорим о дизайне цифровых продуктов, чаще всего имеем в виду UX — пользовательский опыт. Но в 2025 году UX — уже не просто про «как...

05.08.2025 08:03
16
Нет изображения

Гениальный минимализм: Ясуо Куроки и его вклад в японский дизайн

Ясуо Куроки — японский дизайнер, который оказал значительное влияние на современную визуальную корпоративную культуру. Он создал логотип для Sony...

04.08.2025 13:43
15
Нет изображения

5 причин, почему твоя игра провалится на геймджеме

Реальные причины провалов, которые встречаются у разработчиков игр на джемах, но о которых почти не говорят. Читать легендарную статью

04.08.2025 11:46
16