Новости по тегу "s"
Подборка публикаций, содержащих тег "s". Актуальные темы и важные события.
Продолжаем создание universal module for Flipper Zero (UMF.0)
Речь пойдет о процессе создания универсального модуля для устройства Flipper...
История жанра «симулятор» в сеттинге «Вторая Мировая война». Часть 1
Сеттинг Второй мировой войны всегда занимал важное место в игровом сообществе....
От пет-проекта к книге про Spring
Рассказ о том, как я написал свою вторую книгу, о создании тестового...
Как я пришел в умный дом: личная история автоматизации
В статье делюсь наблюдениями о развитии технологий умного дома и рассказываю на...
GIMP: «Сложный» порог
В данной статье будет изложено проектирование "сложного" порога в GIMP....
Как поиграть в Might and Magic 7 на Linux без эмулятора
Привет, Хабр. Сегодня я покажу, как поиграть в легендарную игру Might and Magic...
Solid.js как альтернатива (P)React+MobX на практике
Как известно, у Solid довольно скудная экосистема, поэтому для сложных проектов...
GIMP: пороговые карты и их применение
В GIMP: префильтрация перед порогом было рассказано, как используется...
Взлом STEAM? Или странный баг…
Решил немного погамать и включил клиент Steam, считающий, что он принадлежит...
Про конфигурацию go приложений и при чём тут vault
Расскажу про свой опыт конфигурирования приложений, разобрав некоторые...
Не «я решил», а «давайте обсудим» — Open Decision Framework
Нашел для изучения новые мега-листинги опенсорсных проектов, комиксы и книги по...
Wormhole Messenger — минималистичный P2P-мессенджер на Rust с end-to-end шифрованием
Во вселенной распределённых систем существует древний цифровой организм —...