Новости по тегу "NTA"
Подборка публикаций, содержащих тег "NTA". Актуальные темы и важные события.

Зачем нужен ArgoCD, если можно поставить cron с git pull?
Инфраструктура как код, GitOps, автоматизация — все эти слова давно перестали быть модными терминами и стали частью повседневной жизни инженера....

Периодическая система машинного обучения
В MIT создали первую «периодическую таблицу» методов машинного обучения, при которых в исходных данных не задаются конкретные признаки...

OLAP-кубы – вчерашний день? Технологии нового поколения для аналитики данных
За последние полгода к нам обратились сразу несколько заказчиков с запросом модифицировать или мигрировать структуру их OLAP-кубов – естественно,...

Мурмулируем ZX Spectrum
ZX Spectrum разработки «Sinclair Research Ltd» и его клоны - несомненная веха в истории бытового компьютеростроения. Если брать верхнюю оценку,...

Часть 2. Векторизация и SIMD в Go: ускорение поиска и сравнения в массивах
Ускорить простые задачи, вроде поиска в массиве и сравнения слайсов, поможет мощь SIMD. Эти векторные инструкции, которые обрабатывают десятки...

Часть 1. Почему Go-ассемблер и векторизация могут быть полезны: идея для ускорения
Когда речь заходит о производительности в Go, большинство разработчиков полагаются на стандартные библиотеки и встроенные инструменты оптимизации,...

Не только Kingdom Come 2. Какие ещё хиты выпускали в Европе и почему это практически отдельная индустрия
Европейская игровая индустрия давно перестала быть «младшим братом» американских и азиатских гигантов. Студии Старого Света создают проекты,...

Иммутабельность и диоптрии
Сегодня мы поговорим о еще одном, незаслуженно игнорируемом джейсоноукладчиками с узким кругозором, мощнейшем инструменте для работы со...

Как пугали геймеров до Resident Evil. 5 страшных игр до изобретения жанра Survival Horror
С годами мы привыкли некоторые жанры так или иначе ассоциировать с конкретными проектами. Говоря о рейсингах, мы так или иначе вспомним Need for...

Обновляем AOSP-приложение «Контакты», или Чем обернулось «приключение на 20 минут» с legacy-кодом
Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий, я старший инженер-программист в департаменте разработки мобильных приложений YADRO. В этой статье я расскажу о...

Чтение на выходные: «Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы»
Мы уже приносили в рубрику книгу Энтони Бина — про психологический разбор The Legend of Zelda. Сегодня поговорим о том, что интересного есть в его...

Устанавливаем кластер Kubernetes в LXC-контейнерах Proxmox
Если вы когда-либо разворачивали Kubernetes-кластер на виртуальных машинах (ВМ), то знаете, насколько это может быть ресурсоёмко. Особенно это...