Новости по тегу "DS"
Подборка публикаций, содержащих тег "DS". Актуальные темы и важные события.

Android. Кража данных через клавиатуру: миф или реальность?
Могут ли угнать конфиденциальные данные пользователя через стороннее приложение на устройстве? Идеи защиты от возможных атак и обсуждение,...

Discord запустил виртуальную валюту Orbs для всех пользователей по всему миру
Платформа Discord официально запустила новую виртуальную валюту под названием Orbs, сделав её доступной всем пользователям по всему миру. Новая...

Как работает база данных Firebird, часть 2
В первой части мы разбирались, как происходит получение одной строки из таблицы базы данных. Сегодня попробуем понять, что с этой строкой...

Как “по-быстрому” сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал
Я уже делал серию постов об истории flash-игр (раз, два, три), а сейчас пришла пора рассказать как я сам оказался в этой индустрии.Ещё после...

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает
Привет, Хабр! Мы продолжаем проверять на прочность пару одинаковых новеньких аккумуляторов 6СТ-62L производства ОАО «Тюменский аккумуляторный...

Как мы анализируем сетевые аномалии с помощью Suricata и машинного обучения
Suricata — это мощный движок IDS/IPS и сетевого мониторинга с открытым исходным кодом. Он может анализировать сетевой трафик в режиме реального...

[Перевод] От React всё также веет безумием, но все об этом молчат
Недавно работал над хобби-проектом, который описал в другой своей статье. В процессе его реализации у меня возникло желание чиркануть пару абзацев...

Гнусавый бизнес: переводчики, познакомившие нас с Голливудом
Эпоха перестройки у многих жителей СССР ассоциируется не только с дефицитом и первыми «Макдональдсами», но и с тремя заветными буквами — VHS....

Героические красавицы от мастера комиксов Стэнли Лау
Художник-иллюстратор из Гонконга Стэнли Лау (Stanley Lau) известен своими прекрасными работами для таких гигантов индустрии комиксов как Capcom,...

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003
Во второй части цикла были рассмотрены 11 двухмерных наименований для аркадных автоматов. В девятой была сделана остановка на 4 проектах на базе...

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы
В прошлой части мы вспоминали наиболее ранние анекдоты о программистах, появлявшиеся с момента основания Анекдот.ру осенью 1995 года по конец 1998...

Крепость под наблюдением: ставим Maltrail и ловим «шпионов» (Часть 2)
Привет, Хабр!В первой части нашего путешествия мы превратили голый VPS в маленькую крепость. Мы создали пользователя с sudo, настроили вход по...