Новости по тегу "C#"
Подборка публикаций, содержащих тег "C#". Актуальные темы и важные события.

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров
Я занимаюсь разработкой уже 10 лет, большую часть времен... Так, это из прошлой статьи. Давайте заново.Я играю в игры уже 27 лет, большую часть...

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих)
Привет, будущие инженеры и программисты! Сегодня мы погрузимся в мир алгоритмов и разберём одну очень крутую штуку — алгоритм Диница. Звучит...

Телеграмм боты на C# и с чем их едят. TeleBotFramework
Я занимаюсь разработкой уже 10 лет, большую часть времени на C# и ASP.Net и взбрело мне в голову разобраться, что такое эти ваши телеграм боты и...

Языки программирования на все случаи жизни. Часть 1
В программировании существует десятки разных направлений, языков ещё больше, около 9000. Эта статья будет интересна для тех, кто только-только...

Путешествие по Avalonia
В эпоху монолитных UI-фреймворков существовала легенда о земле, где один код правил всеми платформами. Сегодня мы ступаем на берега этого забытого...

Как сделать любую поверхность сенсорной
Моя цель была создать из стола планшет с детскими играми, а я сделал горку, стол и стену интерактивными. Я превратил все поверхности в сенсорные....

Нельзя просто так взять и выбрать Any() или Count для проверки коллекции
Сравнивая различный code-style в проектах, я упоминал про методы проверки коллекций на наличие элементов. Самые очевидные способы – это...

Алиса, подвинься
Попробуем создать ИИ ассистента на C#, используя модель QVikhr-2.5-1.5B-Instruct-r-Q8_0 весом 1,53Гб на компьютере с процессором из 2012 года. В...

in-аргументы в C#: чем они отличаются от ref, out, и где реально полезны
Привет, Хабр!Сегодня мы рассмотрим самый — казалось бы — скромный модификатор, который способен сэкономить кучу времени в горячих участках кода....

Мета-анализ Хабра 2024: так ли всё плохо?
Люди с самых древних времён интересовались тремя главными вопросами мироздания: почему горит огонь, какой формы земля и мёртв ли Хабр. На...

C#, Кодогенерация и DDD. Часть 2 — Получаем данные и пробуем генерировать
Это - вторая публикация в серии DDD и кодогенерация. (первая часть) В этой части мы научимся получать данные через рефлексию и Roslyn в одинаковой...

База про юнит-тесты в C# на xUnit v3
Привет, Хабр!Сегодня разберёмся с юнит‑тестами в C# на основе xUnit v3 — библиотеки, которая стала практически стандартом де‑факто в.NET‑среде....