Новости по тегу "игры"

Подборка публикаций, содержащих тег "игры". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Забытый алмаз индустрии. Зачем вам нужна PS TV в 2025 году

К 2025 году рынок игровых консолей стал откровенно стандартизированным и скучным. За портативками — вам к Nintendo, за крутым сервисом и...

22.08.2025 16:05
24
Нет изображения

Копаемся в открытом исходном коде Unity VR игр. Часть 1: RocketMan

Это первая статья из небольшого цикла, посвящённого знакомству с некоторыми любопытными VR-играми, а заодно и с примерами проблем в их исходном...

22.08.2025 14:17
21
Нет изображения

Как Microsoft игрой заставили 4500 сотрудников решать одну задачу. Геймификация и игры продуктивности

Огромная корпорация. Десятки тысяч человек. Непостижимые ресурсы. • Используются ли эти ресурсы на полную? • Можно ли получить от них больше? •...

21.08.2025 15:04
37
Нет изображения

[Перевод] Безопасная загрузка, TPM и античитерские движки

В настоящее время от игроков, желающих участвовать в онлайновых многопользовательских сеансах, в античитерских движках обязательно требуется...

19.08.2025 22:35
15
Нет изображения

PSX-Style: как инди-игры с «плохой графикой» вдохнули новую жизнь в жанр хорроров

Помните, какой ужас у нас вызывали Resident Evil, Silent Hill и Dino Crisis на первой приставке Sony? Если сейчас попробовать перепройти те же...

19.08.2025 07:50
27
Нет изображения

Система сетчатого инвентаря в игре на GameMaker

В этом руководстве я объясню, как создать гибкую систему инвентаря-сетки для вашей игры, которая будет похожа на те, что есть в Deus Ex,...

18.08.2025 15:21
25
Нет изображения

Книга перемен «И-цзин» как фреймворк стратегического управления и базовая онтология

Заголовок звучит масштабно, но суть проста: я хочу показать и доказать, что древняя книга гаданий на самом деле один из первых в мире инструментов...

18.08.2025 11:58
20
Нет изображения

Физические носители игр: как обстоят дела сейчас и есть ли будущее у такого формата

Многие из нас коллекционировали игры (да и не только) на физических носителях, расставляя на полках памятные картриджи, лицензионные диски и...

17.08.2025 08:05
20
Нет изображения

Слинки: история создания игрушки-пружинки

Слинки или игрушка-пружинка была изобретена инженером Ричардом Джеймсом и его женой Бетти в 1943 году в США. Ричард Джеймс разрабатывал...

16.08.2025 07:30
17
Нет изображения

[Перевод] Анализ нарратива в Ведьмаке 3 (перевод статьи Дэвида Миллера и анализ видео)

Разбор того, как The Witcher 3 строит и управляет своим сюжетом в огромном открытом мире. Автор объясняет, как CD Projekt Red совмещает большую...

15.08.2025 14:09
21
Нет изображения

История игровой журналистики в России. Часть 5: Забытые журналы 90-х

Во второй половине 90-х вышло множество игровых журналов, которые продержались лишь несколько лет и остались в тени своих конкурентов. Все они не...

15.08.2025 14:05
27
Нет изображения

Oberon 69 — интро, погружение

Данная статья, является логичным продолжением предыдущей, в которой я описал свою идею, мотивацию и начало процесса вхождения в увлекательный мир...

14.08.2025 01:11
25