Новости по тегу "s"
Подборка публикаций, содержащих тег "s". Актуальные темы и важные события.

История жанра «симулятор» в сеттинге «Вторая Мировая война». Часть 1
Сеттинг Второй мировой войны всегда занимал важное место в игровом сообществе. Мы подсчитали, что на данный момент существует около 726 игр,...

От пет-проекта к книге про Spring
Рассказ о том, как я написал свою вторую книгу, о создании тестового приложения-примера для неё, об истории написания пет-проекта длиной почти в...

Как я пришел в умный дом: личная история автоматизации
В статье делюсь наблюдениями о развитии технологий умного дома и рассказываю на основе опыта, когда лучше применять те или иные решения — от...

GIMP: «Сложный» порог
В данной статье будет изложено проектирование "сложного" порога в GIMP. "Сложность" заключается в том, что к порогу изначально предъявлялись...

Как поиграть в Might and Magic 7 на Linux без эмулятора
Привет, Хабр. Сегодня я покажу, как поиграть в легендарную игру Might and Magic 7 на Linux нативно и без использования Windows в том или ином...

Solid.js как альтернатива (P)React+MobX на практике
Как известно, у Solid довольно скудная экосистема, поэтому для сложных проектов я беру React+MobX. Однако недавно подвернулся небольшой...

GIMP: пороговые карты и их применение
В GIMP: префильтрация перед порогом было рассказано, как используется префильтрация перед порогом и насколько сильно она оказывает влияние на...

Взлом STEAM? Или странный баг…
Решил немного погамать и включил клиент Steam, считающий, что он принадлежит резиденту Сингапура на своём ПК, считающем, что он находится в...

Про конфигурацию go приложений и при чём тут vault
Расскажу про свой опыт конфигурирования приложений, разобрав некоторые популярные библиотеки и примеры. Let's tinker

Не «я решил», а «давайте обсудим» — Open Decision Framework
Нашел для изучения новые мега-листинги опенсорсных проектов, комиксы и книги по теме открытых разработок. Сегодня хотел бы поговорить о...

Wormhole Messenger — минималистичный P2P-мессенджер на Rust с end-to-end шифрованием
Во вселенной распределённых систем существует древний цифровой организм — Wormhole, или, как его называют в инженерных кругах, Хранитель...

Личный опыт «вайб-кодинга» глазами руководителя разработки
Последние три месяца я активно тестировал AI coding инструменты, изучал их ограничения и лучшие практики. В статье я рассказываю про выбор...