Новости по тегу "vi"
Подборка публикаций, содержащих тег "vi". Актуальные темы и важные события.

Cервисы в Android
Под ОС Android можно разрабатывать приложения различного уровня сложности: от простых оконных игр до довольно сложных системных приложений....

Такого «Посетителя» вы ещё не видели — Visitor.NET
«Посетитель» (visitor) — один из самых сложных паттернов Банды Четырёх. На языке C# для него можно создать множество реализаций, однако все они...

Снижение затрат на разработку микросервисов
💻 Снижение затрат на разработку микросервисовОптимизация микросервисов без DevOps: NGinx для паузы запросов при перезапуске backend, шина событий...

Взгляд на мобильный киберспорт от скуфа и беседа с прокиберспорсменом Lunax (Virtus.pro)
Этим материалом я заканчиваю серию интервью с киберспортсменами. Нет, это не значит, что их больше совсем не будет, но рассказать что‑то новое о...

Телеметрия, диагностики и компилятор
В современном мире невозможно себе представить взрослое приложение, которое не экспортирует телеметрию. Метрики — важнейший атрибут...

Как мигрировать с OpenShift на любой дистрибутив Kubernetes без единой правки
После ухода известных вендоров у многих возникла задача импортозамещения и миграции между платформами контейнеризации. В этой статье разберём опыт...

Роботы выходят из лабораторий: как модели Gemini Robotics, Isaac GR00T N1 и технологии Figure трансформируют гуманоидов
Мир искусственного интеллекта сегодня — это настоящая гонка: компании выпускают новые модели чуть ли не еженедельно, стремясь превзойти...

[Перевод] Почему Big Tech тихонько уходит от Go
Хочу сразу пояснить, что я лично пишу на Go уже около 10 лет и уходить от него не планирую. Но тем не менее мне интересно мнение других...

Как правильно пофиксить INP и весь Performance: опыт команды ОК
С 12 марта 2024 года метрика FID (First Input Delay) из семейства Core Web Vitals заменена метрикой INP (Interaction to Next Paint), которая...

Для каких типов обучений нейросетевых моделей подходят ускорители AMD
Привет, Хабр! В прошлом материале мы рассказывали про графические ускорители для ЦОД, пытаясь разобраться, какие альтернативы NVIDIA доступны на...

MP3 устарел. Будущее за современными lossless-кодеками
Сравнение производительности lossless-кодеков на материале CD-качества, то есть аудиофайлах PCM с битовой глубиной 16 бит и частотой дискретизации...

«Куб → Город: школьный игровой движок и зрячий ИИ-копилот»
Можно ли создать свой движок на Vulkan в 13 лет и обучить ИИ, который сам дорисует сцену по одному кубику?Спойлер: да. Это история школьного...