Как запуск игры в сервисном приложении нарастил метрику DEU (Daily Engaged Users) на 10%
В январе 2025 года наша команда запустила игровой центр в мобильном приложении...
Подборка публикаций, содержащих тег "C". Актуальные темы и важные события.
В январе 2025 года наша команда запустила игровой центр в мобильном приложении...
Привет, Хабр! Это Андрей, продуктовый дизайнер Garage Eight, и мой традиционный...
Стандартная библиотека C++ содержит множество классов и функций, которые легко...
Привет, Хабр! В этой статье рассмотрим, как и почему в Kubernetes может...
В данной статье представлен авторский подход к унификации и централизации...
Страшно, но попробуем оценить масштабы автоматизации в управлении проектами в...
На Хабре регулярно публикуются истории о зарождении и развитии ИТ в 1970-е и...
Давайте будем честны: как Unity-разработчики, мы все пишем код, который может...
Собрал в одном тексте краткие достижения и неудачи компании SpaceX на пути...
Привет, Хабр! В этом посте хотим рассказать, как технология FastML (о самой...
У нас имеется физическая память, она одна для всех программ. И представьте, что...
Привет, Хабр! Я Саша Лысенко, ведущий эксперт по безопасной разработке в К2...