Новости по тегу "мми"
Подборка публикаций, содержащих тег "мми". Актуальные темы и важные события.
Вселенная Сетевых Игр в Unity: Руководство для Юного Создателя
Простое и понятное руководство по Unity Netcode for GameObjects, которое поможет начинающим разработчикам (и не только!) сделать первый шаг в мир...
Как это было: соревнования по спортивному программированию на Кубке России
Всех хабровцев с началом лета! С вами Иван Клюев, я занимаюсь организацией и продвижением соревнований по программированию в России. Сегодняшний...
Веб-камера — глаза робота. Пишу веб-приложение на FastApi для управления DIY-проектом. Часть 2
В предыдущей статье я начал разработку open-source веб-приложения для стриминга видео с веб-камеры и управления роботом. Написал фронтенд, который...
КАША в голове, КАША в коде — первые шаги к порядку
7 советов для начинающих программистовЗаметил? Многие, кто только начал изучать программирование, сразу ныряют в сложные штуки и пытаются прыгнуть...
Cozypkg: как мы упростили локальную разработку с Helm + Flux
Привет! Я Андрей Квапил (или kvaps) и в этой статье я опишу наш путь организации доставки приложений в Kubernetes, объясню недостатки...
Самый полный Роадмеп бэкенд-разработчика на Python с нуля 2025
Этот роадмэп мы начали собирать ещё в прошлом году вместе с нашей командой мидл-бэкендеров. Хотелось системно оформить весь стек технологий, с...
Фильтрация предупреждений PVS-Studio, выявляющих критические ошибки (согласно классификации ГОСТ Р 71207-2024)
ГОСТ Р 71207-2024 "Статический анализ кода" выделят класс дефектов в коде, называемых критическими ошибками. При разработке безопасного...
Языково-ориентированное… моделирование?
Историю можно начать с 1994 года, в котором Мартин Уорд (Martin Ward) на основании исследования больших проектов предложил парадигму...
Почему мы все еще храним код в текстовых файлах?
Давным-давно программный код хранился на перфокартах, но эти времена прошли и теперь мы храним код в текстовых файлах, что конечно же лучше. Но,...
Как стимулировать интерес к работе, когда задачи не вдохновляют. Мой рецепт и как я к нему пришел
Работа должна приносить удовольствие — этой мой девиз. Если удовольствия от процесса или результата нет или его недостаточно, то надо что‑то...
[Перевод] Ищем игры для Atari в случайных данных
В рамках этого проекта я сгенерировал около 30 миллиардов файлов случайных данных по 4 КБ. Из этих файлов на основании эвристик из полной...
Почему мы решили оцифровать рынок зарплат в русскоязычном IT в 2025
В последние годы IT рос очень быстро. Во время пандемии,рынок чувствовал себя настолько хорошо, что набирал на работу особо не вдаваясь в качество...