Новости по тегу "мми"

Подборка публикаций, содержащих тег "мми". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Вселенная Сетевых Игр в Unity: Руководство для Юного Создателя

Простое и понятное руководство по Unity Netcode for GameObjects, которое поможет начинающим разработчикам (и не только!) сделать первый шаг в мир...

19.06.2025 14:41
29
Нет изображения

Как это было: соревнования по спортивному программированию на Кубке России

Всех хабровцев с началом лета! С вами Иван Клюев, я занимаюсь организацией и продвижением соревнований по программированию в России. Сегодняшний...

19.06.2025 13:27
35
Нет изображения

Веб-камера — глаза робота. Пишу веб-приложение на FastApi для управления DIY-проектом. Часть 2

В предыдущей статье я начал разработку open-source веб-приложения для стриминга видео с веб-камеры и управления роботом. Написал фронтенд, который...

19.06.2025 08:45
35
Нет изображения

КАША в голове, КАША в коде — первые шаги к порядку

7 советов для начинающих программистовЗаметил? Многие, кто только начал изучать программирование, сразу ныряют в сложные штуки и пытаются прыгнуть...

19.06.2025 08:38
41
Нет изображения

Cozypkg: как мы упростили локальную разработку с Helm + Flux

Привет! Я Андрей Квапил (или kvaps) и в этой статье я опишу наш путь организации доставки приложений в Kubernetes, объясню недостатки...

18.06.2025 17:41
33
Нет изображения

Самый полный Роадмеп бэкенд-разработчика на Python с нуля 2025

Этот роадмэп мы начали собирать ещё в прошлом году вместе с нашей командой мидл-бэкендеров. Хотелось системно оформить весь стек технологий, с...

18.06.2025 13:21
34
Нет изображения

Фильтрация предупреждений PVS-Studio, выявляющих критические ошибки (согласно классификации ГОСТ Р 71207-2024)

ГОСТ Р 71207-2024 "Статический анализ кода" выделят класс дефектов в коде, называемых критическими ошибками. При разработке безопасного...

18.06.2025 07:51
37
Нет изображения

Языково-ориентированное… моделирование?

Историю можно начать с 1994 года, в котором Мартин Уорд (Martin Ward) на основании исследования больших проектов предложил парадигму...

18.06.2025 03:49
36
Нет изображения

Почему мы все еще храним код в текстовых файлах?

Давным-давно программный код хранился на перфокартах, но эти времена прошли и теперь мы храним код в текстовых файлах, что конечно же лучше. Но,...

17.06.2025 18:43
33
Нет изображения

Как стимулировать интерес к работе, когда задачи не вдохновляют. Мой рецепт и как я к нему пришел

Работа должна приносить удовольствие — этой мой девиз. Если удовольствия от процесса или результата нет или его недостаточно, то надо что‑то...

16.06.2025 14:06
40
Нет изображения

[Перевод] Ищем игры для Atari в случайных данных

В рамках этого проекта я сгенерировал около 30 миллиардов файлов случайных данных по 4 КБ. Из этих файлов на основании эвристик из полной...

16.06.2025 13:01
37
Нет изображения

Почему мы решили оцифровать рынок зарплат в русскоязычном IT в 2025

В последние годы IT рос очень быстро. Во время пандемии,рынок чувствовал себя настолько хорошо, что набирал на работу особо не вдаваясь в качество...

16.06.2025 11:31
37