Новости по тегу "sim"
Подборка публикаций, содержащих тег "sim". Актуальные темы и важные события.

Simply Linux 11 выйдет в 2025 году, в нем будет резервное копирование и PortProton для запуска популярных игр
Продолжается разработка операционной системы Simply Linux от «Базальт СПО» на Одиннадцатой платформе, релиз ожидается в 2025 году. В новой версии...

[Перевод] Почему трафик к AI-инструментам для разработки вырос на 75%?
Новый отчет SimilarWeb выявил пять ключевых сдвигов в использовании AI.Узнайте, почему трафик к кодинг-инструментам растет на 75%, а EdTech падает...

[Перевод] Объяснение графических процессоров для тех, кто привык работать с ЦП
За годы работы я подробно изучил, как центральные процессоры (CPU) выполняют код и как они устроены внутри. Дело в том, что я участвовал в...

Решение задачи с Route 256 на goalng
В этой статье разбирается решение задачи «Гистограммы» с контеста Route 256 от Ozon с помощью SIMD.Условие задачиГистограммой является массив,...

Часть 2. Векторизация и SIMD в Go: ускорение поиска и сравнения в массивах
Ускорить простые задачи, вроде поиска в массиве и сравнения слайсов, поможет мощь SIMD. Эти векторные инструкции, которые обрабатывают десятки...

Часть 1. Почему Go-ассемблер и векторизация могут быть полезны: идея для ускорения
Когда речь заходит о производительности в Go, большинство разработчиков полагаются на стандартные библиотеки и встроенные инструменты оптимизации,...

История одного тестового задания в HFT-компанию под NDA
В один прекрасный день мне написал рекрутер с крайне заманчивым предложением.Я на тот момент как раз находился в поиске новой работы, поэтому...

Реализация базового метода Стёрмера-Верле
Используем силу уравнений Ньютона и численных методов для моделирования динамики простых плоских мешей в реальном времени! В конце вы сможете...

[Перевод] Создание красивой вышивки для «Холодного сердца 2»
В фильме «Холодное сердце 2», анимационной студии Disney, костюмы играют важную роль в дизайне персонажей и сюжете. Сложная вышивка на костюмах...

Город детства: что будет, если продолжить игру в SimCity 2000 спустя 25 лет. Часть 2
Это продолжение рассказа о том, как я нашёл на старой дискете виртуальный город, созданный мной в 1999 году, и решил развивать его дальше. Если вы...

S3: возможности протокола и паттерны использования
Привет, Хабр! На связи Игорь Шишкин, я руковожу командой R&D в облачном направлении Рег.ру и являюсь архитектором наших сервисов. В статье...